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,別小看資源蟲的那一點點有機物的供應消耗。這又牽涉到種植,畜牧。

幾億喪屍種地,地瓜再拿去養魚,供四十人億吃不成,供幾個星球級改造資源蟲的能量消耗就不太夠了,當然這改造還不是一次效能完成,明天搞不好又出個什麼新技術,要推倒重來!都是科技發展太快惹的禍!都不知道人家小說半年就發展一個星系,是怎麼發展的,劉峰反正用了二十年…還在造了拆,拆了造

這不…李子怡帶的遊戲團隊,又提出了超級大工程!

事情是這樣,用陣法把人圈起來了都變成普通人了?修煉怎麼辦?沒關係,咱們用網路遊戲練。

要用VR裝置做個3d遊戲其實蠻簡單,但你要模擬每個人的基因,甚至每個細胞間行功路線就比較難了,這就變成經常提到的一種技術“虛擬現實”

當然這東西二十年間研究小博下還是被研究了出來!小博的人工智慧不會產生延遲其實就是一種量子通訊,就像一對雙胞胎,有些你掐她一下,另一個不管在宇宙哪頭都會感覺到疼!再說小博算力,生物體組織就是一個加強版腦組織,腦組織間這個胞間連絲的資訊傳送就不是電路可比,這個其實還沒研究明白。要是研究明白資訊塔也就隨便就能生產了!所以十幾年時間,李子怡透過小博幫忙撰寫程式,也就把“虛擬現實”搞出來了。

遊戲艙不大,也就兩三個立方,問題出在,這個機械化伺服器得有幾個集裝箱那麼大!為了解決資料傳輸問題,相當於用機械模擬了一個使用者的雙胞胎兄弟,大腦,基因,細胞…等於要專機專用。按人大小的腦組織,哪怕用資訊塔提供算力!也管不了多少個人啊!而且資訊塔一年也就四個,只能用機械造…這個工程就龐大到沒邊了…

想想幾個集裝箱疊一起,這就是一個玩家!你要互動?就得造一個更大的核心。就相當於一個人變成了三胞胎。

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