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可不是一個有效的伏擊陣地,實際上他需要一個,看起來堅固,實則必敗的位置。
所以他指了指另一邊,“看到那邊沒有?”
“河邊?”安克爾問道。
“是那邊的小山坡,到時候你和你的人都去那裡。在那裡建立一個阻擊陣地。
敵人大機率會從那個方向過來,你們把前方的偵察兵先放過去。
就像是一次真正的伏擊。把敵人的前方偵察部隊放過去之後,就可以和敵人展開交火。
這個時候敵人的偵查部隊也會對你們發起攻擊,和大部隊匯合。
這個時候你們的部隊扛不住壓力,開始向其他幾個方向胡亂撤退。這樣就能把一場戲給演完整了。”林銳一邊做著手勢一邊解釋。
“可是這有什麼區別嗎?為什麼現在我根本就沒有感覺到,這個方案和我說的有什麼區別。”安克爾有些無奈。
“區別太大了。你之前的那個方案太過生硬,對方只要稍有經驗就知道,你是在騙他們。這就有可能弄巧成拙。
而我的這個方案呢?正是向他們展示出你弄巧成拙的全過程。本來是阻擊敵軍,結果你非搞成了伏擊。
伏擊也就算了,但由於自身實力的問題,伏擊的效果沒有起到,反而遭到了敵人的反擊。
就在我們的敵人看來,你已經很努力的在避免失敗,但是每一步都因為自身能力的不足,沒有做到位。
最後因為信心喪失,士氣低迷,士兵開始出現潰逃。”林銳解釋道。
“打個敗仗,敵人就能看出這麼多不一樣的東西?”安克爾忍不住問道。
“優秀的指揮官當然會。他們會根據敵軍的所有動態,來判斷出敵軍目前的狀況。
而我們要想製造假象給敵人,同樣也要在多個方面入手。不光我們逃的時候逃的要像,逃走之後,我們給敵人留下的線索也得做好。
比如你們逃走之後,遺落在地上的物體,就有可能洩露你們這支部隊的一些情況。
遺落在戰場上的地圖和公文這類,就不說了。這些通常是有直接價值的。
但是你有沒有想過,彈匣裡的彈藥,吃剩的罐頭,甚至地上的垃圾都會暴露一支部隊的基本資訊。”林銳笑了笑。
“沒有這麼嚴重吧?”安克爾問道,“這能洩露什麼資訊?”
林銳解釋道,“比如說彈藥吧,半自動步槍一個基數200發彈、重量4.82KG。
一個士兵攜帶零點五個基數的彈藥,也就是一百發。能裝三個多彈夾。
這說明這支部隊的裝備是正常,在藥方面也沒有問題。
但如果這個士兵身上,只有十發子彈,一個彈夾都沒有裝滿。這就說明這支部隊的彈藥非常緊張。
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這就是一個非常簡單,直觀的判斷。
物資補給也是,如果吃剩下的食品包裝袋和空罐頭盒子上,顯示的都是比較近的日期,甚至有的日期非常近,就是幾天之內的。
那麼這些部隊的物資補給的情況非常好。因為他們的物資補給能夠及時供應上。
如果他們的食品包裝袋和空罐頭上的日期,已經距離很久了。甚至已經根本就是過期了。
那麼這支部隊的後勤補給肯定遇到麻煩了。以至於他們不得不冒著風險使用這些過期食品。
但如果連食品包裝袋和空罐頭盒子都沒有,附近的野菜和蘑菇倒是被大量收割了。
那麼說明這支部隊的物資補給出大麻煩了。他們已經徹底斷糧了。”林銳攤開雙手道,“這就是細節。”
“還有這種……我以前從來都沒有想過這些。”安克
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