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兩方拿我的c分身當棋子,暗中博弈。

然而身陷於局中的c分身的我,非但不覺煩燥,反而覺得有趣,可見,就算同一人,所處的角度不同,看到的世界也是不同的,得到的感受就可能截然相反。

……

自從切割後脫離與本體聯絡,作為獨立的年輕存在之後,探究未知世界的單純樂趣,就遠超敵人帶來的不快。

看到這不足百名衰老瘠瘦的男性村民可憐巴巴,我也忍不住同情心氾濫,決定帶他們一起進入城堡,改善生活慘狀。可惜,也不是每個人都認同我這份善心。

“這位先生,您這麼做是不對的,每個到這世界的新來者,都應該遵從自己的定位,就算您確實有超越常人的才能,正確的方法,應該是透過努力的工作,取得執宰大人的認可,同樣也可以獲取高位,而不是一來就破壞規則,殺害執宰,而且,而且,你現在竟然還鼓動所有村民離開崗位!如果每個新來者都像您這樣,那這世界豈不亂了套?你這樣胡作非為,天神必定會降下嚴厲罪罰,絕不姑息!”

既有著這樣的反對聲浪,也有著無動於衷安於現狀的麻木觀望者,我也沒什麼閒心管閒事,更不想幹涉他人的思想,反正在我認為,既然是針對性測試,這個世界多半就是個虛假的世界,那就先完成它好了,也不理會其他人,領著願意追隨的30多個村民走過吊橋,走向封閉的城堡大門。

鋼製大門顯得相當陳舊,年久失修,也不知道是什麼時候建成的,也許那時的世界資源還相當豐富,說不定再過段時間就倒下還壓死一兩個人。

我將魂粒壓制成奈米刀,伸進門拴切斷,然後再與眾村民奮力推開。

抬劍擋下從門縫中揮出的兩劍,搶先擠進門去,與那兩名門內騎士鬥在一起。血劍對血劍,血劍刺血甲,可比肉身硬扛快多了,沒耗費多少力氣,就將兩個守門執行者刺死,收攝了魂粒,繼續往裡闖。

堡內風格並不古樸,甚至可說是相當雜亂,既有中世紀風格,也有現代風格,就像是一個初學畫作的學生,畫到一半便感到膩煩,也懶得更換畫紙,又另起一種風格接著往下畫,但沒畫幾筆,卻又從素描寫實換成了抽象派。這別說與華貴的歌特地下娛樂世界相比了,就算牛頭惡魔的小宮殿都比這裡強得多。由此可見,世界鑄造者並沒有什麼認真的態度。

我可不管這許多,順著城堡內雜亂的結構,將房門一間間地破壞開啟,搜尋所謂的線索。

堡內確實算是危機四伏,遇到當班巡視的執行者倒還是小事,關鍵是一些大型的陷阱機關,這些玩意兒設計巧妙,又有血線銘文製作的隱藏陣法,可以躲過我的魂粒感知,雖說一旦行差踏錯,最多便是軀殼破損死亡,只能使用魂體完成接下來的搜尋任務,但那畢竟很不方便,而且我也不願意奪舍追隨著我的這些村民。

但運氣總是好到出奇,每每要踩中陷阱,心中就會發出強烈預警,提前躲過必死結局。

嘭!又是一聲巨響,前面的房間整個翻轉過來,上下兩壁收緊,將誤入其中的三個村民夾成肉泥,讓我既惋嘆又憤怒。

現在跟在身邊的村民已經只剩下四人,其他的,不是被陷阱吞噬了生命,就是留在一些裝滿食物酒水物資的房間裡醉生夢死,提前享受最後時光了。至於說沿途遇到的那些為執宰進行近身服務的奴僕、女性,沒有一個願意追隨我就不說了,根本就連脫離執宰的想法都沒有,看到我們這些外來入侵者,都是第一時間悍不畏死地大聲喊叫進行預警。媽的,根本就不是一類人。

……

如果沒有依謝爾倫方面的提示,如果沒有我本體魂粒在旁時刻預備緊急情況,我的c分身早就死亡了,不但是軀殼損毀,而且魂體也逃不過,64面體的空間壓迫力,稍稍改變規則,或是誤中

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