第92章 佔領河關
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92.
王孟德來到河關城下時,各大公會在河關城內的人已經全部退了出去。
聽到這個訊息,王孟德也是一頭問號。
他們組織這麼多人過來,最重要的目的之一就是對付城內那些玩家。
攻打一座系統城池的時候,城池內的玩家會接到系統提示。
如果參加城池守衛戰,戰鬥中斬殺敵人可以獲得經驗經驗獎勵,城池守衛成功也能獲得一定的的獎勵。
就算失敗城池被破,也不會有什麼懲罰。
戰死只會扣除5%的經驗,不會像平常一樣戰死直接降低1級。
這樣的普通城池戰並不會和之前那樣觸發事件形成的城池戰一樣,有著豐厚的獎勵和嚴厲的懲罰。
加上城池戰中,戰死不會復活,需要等待城池戰結束才能復活,並不會造成二次戰死。
所以一般城池戰都會有不少玩家參與。
這些玩家雖然只能是將復活點印刻在本城池的人,不過王孟德重生前,很多人為了參與城池戰分得一些獎勵,也會在收到訊息後馬不停蹄的趕往開戰城池。
大批的公會玩家出走,自然大大降低了攻城的難度。
王孟德想不通的就是,這些大公會怎麼會幫起自己了?
任達和這些公會負責人聊合作的時候,有意無意的聊過這件事。
可是任達的得到的回覆是他們不會離開河關城,反正戰死代價不大,參加能獲得的獎勵又不少。
沒有什麼必要離開河關城。
但是現在他們做的事和之前的話語中的意思完全就是大相徑庭。
這怎麼能讓王孟德想得通。
不過事已至此,而且是對自己有利的事情發展,再猶豫就是豬崽了!
隨著王孟德的號令,河關城攻堅戰正式打響。
河關城雖然是座低階主城,但城防還是比較完備的。
數萬大軍衝向河關城的時候也會被守城器械所傷。
不過損失都在王孟德能接受的範圍。
越過了守城器械攻擊的範圍,數萬士兵瞬間攻上城頭。
系統城池不是玩家建立的城池,也不由玩家統領。
這樣的城池只能依靠系統城池守城器械、守軍、城牆耐久度和參戰的玩家來守衛城池。
玩家建立的城池或者玩家佔領的系統城池則是多出了不少的守城選項。
比如當時望星城守城時,城頭出現的圓木和石塊等等。
這些能夠大幅度降低攻城士兵爬上城頭的速度,也能有效的殺傷攻城士兵。
所以正常來說,玩家建立的城池和玩家佔據的系統城池是更難攻打的。
不過系統城池也不是這麼輕鬆就能佔領的。
河關城只是一座低階主城,所以相對來說很簡單。
可是系統城池不止有低階主城!
還有中級主城、高階主城、關隘、州級主城、國都級主城。
這些主城可就不是這麼容易能夠攻破的了。
光看金城在上次“進軍長安”事件中的表現也能夠看出中級主城的強悍。
更別說高階主城和它之上的那些雄偉城池了!
沒有了大公會玩家的參與,哪怕有了一部分還在河關城的散人玩家。
河關城頭的肉搏戰也沒有持續太久。
城頭的戰鬥出乎預料的輕鬆,城頭守軍和守城玩家斬殺結束之後,王孟德親自率領部隊衝進了城頭中間的一座城樓之中。
城樓大殿之中,一座河關城的微型雕像出現在其中。
這座城池的雕像上面有著一管紅色的血條。
這管血條現在已經下降了十
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