第56章 聚變引擎
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絲翻天覆地?”
榮帆娟點頭道:“你說得對,這樣更扣人心絃。不過Ip交易也需要時間跟版權方商議。”
奉興在三維投影中瀏覽各種遊戲Ip:“這些都行,關鍵看版權價位。彈子機風格的如何,d效果大有可為?”
cyra敲定方案:“我擬定了引擎需求和設計流程,個月內完成第一期原型設計 。”
易哲珍拍板:“技術演示定在兩個月後,大家都做好準備。我去跟版權方聯絡,談定後迅速落實開發計劃。”
眾人當即投入工作。cyra獨自深居簡出進行引擎設計,頻繁與易哲珍溝通技術細節。榮帆娟跟蹤Ip談判進度。兩個月後,大家在工作間 thrilled 地觀看cyra製作的技術dEmo。精細的 d 繪圖效果和流暢的操作體驗,遠超預期。眾人由衷贊同易哲珍當初的主意。此次改編,註定會極大超出原著洪荒之勢。
奉興激動地告訴大家:“我買下那款d遊戲改編版權了!”
cyra問道:“遊戲內容和畫面概念你想要如何?”得到指導後投入編碼。
月餘,cyra將首個版本吹了聲。奉興一見車載,頓感高妙,畫面人物造型栩栩如生:前有蛟龍在雲海騰飛,後有峭壁仙女飛舞,道侶修真感應達人。
奉興急不待在新桌上型電腦上跑起遊戲,卻驚見只有每秒四十來幀。旁邊cyra的筆記本卻流暢飛速。
cyra說:“你這桌上型電腦配置雖好,但主處理器與顯示卡配合欠佳,難支援當前畫質需求。”
奉興驚愕問:“同樣是頂配為何表現反差這麼大?”
cyra分析道:“筆記本中央處理器與獨立顯示卡匹配度高,能充分發揮各自效能。你這桌上型電腦主機板延遲也影響時脈,整體效能受限。”
榮帆娟過來一看:“畫面真精緻,實在可惜 幀速率 這麼低,會影響遊戲體驗。”
奉興難過地說:“該怎麼辦,難道要為了個遊戲重置整臺機嗎?”
cyra若有所思,過會說:“我想到個辦法,給你最佳化一下畫面配置,保留風格精彩之處,降低細節程度,應該可以提高一些效率。”
數日後,cyra再次給遊戲進行調優,果然將幀率調高到了七十多幀, bien 最佳狀態。
大家激動不已,這款改編版遊戲註定將造成新一輪春風!
0月日,集智科技在全網釋出了兩個影片—《鬼谷》遊戲宣傳短片及其製作花絮。
短片中,一名青年遊蕩在漆黑的鬼谷中,駭人的怪物隨處潛伏。他失去了感官,唯有一雙眼睛還在搜尋希望。隨著視角切換,場景逼真到如非虛擬不可思議。
花絮影片則讓人窺見製作靈魂——小胡導演細緻的指導,動作捕捉精緻的效果,d對映與全息技術的應用等。
影片一經發布即刻走紅網路,“鬼谷”一詞登上熱搜榜首,無數網友留言 不斷。
“這畫質太實了吧!我竟無法分辨是真是假。”
“小胡導演太強了,好想馬上試試這款遊戲!”
“集智又出新品了?好期待雙十一提前節後能買到!”
眾人紛紛在朋友圈分享影片,留言不斷。
兩天後,小胡導演在直播間猝不及防與網友互動,無數疑問成波濤拍岸。他在回答中 hints 雙十一有驚喜。
令人興奮的日子一天天近了。人人都拭目以待,期待集智科技那句“雙十一購可全平臺體驗《鬼谷》”的宣佈。
而收視人數高達千萬的影片,也讓集智在這個重要節日提前造就了無上話題的機遇。
《鬼谷》開場,天地盡頭,龍飛鳳舞、彩雲隱現。隨鏡頭下移,一條巨蛟扇動翅膀在雲海
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