第266章 打探和壓制
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按照顏浩的方案。前面銷售出去的20多萬份cdK,銷售額大概1300多萬。也就是說不管怎麼看,玩家都是虧本的。但是玩遊戲麼,爽最重要。想要保值,出門右轉去鵝廠玩《夢迴西遊》。
‘反正捱罵的不是顏家的列祖列宗。
果然,官方通告一出來,玩家更是罵聲一片。論壇上全是《司馬凱,cNm退錢》
《浩卡官方不當人》《論浩卡官方的無恥》《爺玩不起,爺撤了》諸如此類的罵帖。
不過很奇怪的是,熱度並不高。
並不是官方控了熱度。而是,官方此舉影響的只是少部分氪金的大佬。而且也並不是一刀砍在大動脈。只是說,有些膈應。發發帖子罵罵策劃,紓解一下心中的鬱悶。並沒到你死我活的地步。大部分的普通玩家都只是抱著看戲的態度在圍觀,看官方如何收場。
第二天上午9點。一則新的公告登上了官網。
《關於官方決定回購第一匹“赤兔”的通告》
裡面胡編亂造了一堆理由。用詞也非常潦草。但是意思表達清楚了。
1,第一匹赤兔馬官方將以232萬的價格回購。紀念玩家人數達到232萬人。但是中獎玩家可以選擇自己持有還是出售給官方。並不強制。
2,中獎玩家需要接受官方的實名採訪。如果拒絕,將喪失資格。重新搖獎。
3,官方此後不再回購。僅此一匹。
訊息一出,之前還鬧情緒的氪佬們都舒服了。
並不是說他們就想著中獎之後立刻出售給官方賺一筆。
玩遊戲充個4-50萬的人壓根就不缺這200多萬。關鍵是官方這個舉動帶給了他們足夠的心理滿足。先不說中不中得了這個問題,畢竟還沒開獎呢。但是萬一真要是中了。那就是把一輛法拉利在遊戲裡當坐騎了。這種裝逼的滿足感,比現實中開一輛法拉利也差不多了。
而且官方這個舉動,很明顯就是為他們的投入進行錨定了。
在這一小時內的過渡時間裡。市面上僅存的還未登記錄入的cdK 直接漲到了80。也就是說你只要出售,卡牌你白玩,還掙幾瓶可樂的錢。不過數量不多,也就百來個。
10點一到。抽獎系統立刻就公佈了中獎者的遊戲角色名稱和數字Id。
周翀羽是川省成市一家茶館的老闆。早年間是市裡自來水廠的一個小領導。得罪了大領導後被髮配去看水電站。一個月回一次家的那種。搞得家裡怨聲載道,婆娘都快被人勾搭跑了。
後來索性辭了職,拿爹媽的老屋改造一番搞了家茶館+麻將館。這種動靜衝突的兩項活動也只有在老城區的市井街頭才有完美融合的可能。
臺費+茶水費一個月下來掙個7-8千,這不比上班強多了。
後來周翀羽還發展了小炒快餐,接送小孩上下學,天台收被子等等附加服務。當然,都是免費的。雖然瑣事多點,但是生意好得不得了。店裡又請了個幫工。周翀羽不忙的時候就搞了臺破電腦在店裡打《三國殤》。
後來實體卡釋出後,店裡顧客的小孩也玩這個。周翀羽就讓那小孩去學校裡收cdK 。一個cdK給小孩哥20塊。
小孩哥很給力,告訴那些個同學。雖然你讓爹媽給你買了一盒遊戲卡花了69,但是!你可以獲得15塊的零花錢。
買玩具還能獲得零花錢,這種雙倍的快樂讓小孩哥的同學們紛紛回家鬧。還打著學校的幌子說是可以瞭解古代文化,鍛鍊邏輯思維。家長紛紛慷慨解囊。
就這樣,陸陸續續的,小孩哥就幫周翀羽收了100多個cdK 。
這個數量跟那些牛逼大佬比,肯定是比不過的。但是加上運氣。周翀羽就這麼中獎了。
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