第255章 圖謀氪金
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等人數穩定了,就和《三國殤》切割乾淨。再洗白白一番,自己的基業一定要乾乾淨淨的交到小竹子手上。決不能交出一罐子積液那樣的髒東西。否則……自己在世,捱罵的就是老爹和老媽,自己不在了,捱罵的可不就是自己和李姐?
一想到”浩渺老闆死爹死媽的玩意兒……“顏浩有些不寒而慄。
“打住,這些可以有,但不是現在。現在首先要做的是聚集人氣。昨天上線人數才3萬吧。基數太低了。現在推出這些收費道具和武將為時過早。”
“那老闆你覺得什麼時間合適?或者說現在這個階段,我們怎麼做比較好?”
“首先,你既然要收費,就要打出差異。不然 免費和付費一個樣,那誰來付費?”
“額。”
“這一點,你們可以看看企鵝的遊戲。他們是怎麼在免費遊戲裡收費的。”
“可是企鵝也沒有同款遊戲啊”
“那我先跟你們分析一波哈:
首先,這個遊戲的核心玩法是透過出牌策略,完成各自角色的任務。
玩家的體驗從哪一步開始?誰能回答我?“
“從隨機匹配身份開始”
“那麼如果有人可以先搶到身份呢?比如我們運營的《狼滅殺》,只要充錢,就可以優先搶到女巫,預言家,獵人,守衛這四種特殊身份。那如果我們照著這個思路,新增主公卡和內奸卡這種特殊身份的消耗品,使用後可以大機率拿到對應的身份,那麼玩家會不會消費?“
“應該會吧。主公卡肯定會。內奸……”
內奸的勝率太低了。不是髒心爛肺的人,很難玩好內奸。目前這個階段,許多玩家都還沒上手,拿到內奸的勝率低的嚇人。經常有玩家拿到內奸,比忠臣還忠臣,不知道是用力過猛還是怎麼的,居然還死在反賊前頭。
“我擦,這主公怕不是傻子 !老子對你掏心掏肺,你把我掏心掏肺!啪,咔嚓!” 鍵盤凹下去幾個鍵。
“你別小看了玩家的變態程度。要我說,內奸和主公一個價。”
“好吧,好吧,聽你的。”
“第二步,就是選武將環節了。我們這裡引入一個VIp機制。在場VIp等級最高的3人,可以優先選擇武將。等級相同按VIp經驗條的長短。也就是累計充值金額的數量。這樣,只要玩家自身水平夠高,即使擅長的英雄被人選走了,也能愉快的遊戲的。善書者不擇筆嘛。“
“……啊對對對,你說的都對“ 黃凱和劉濤對顏浩無恥的程度有了新的認識。
“第三步,引入玩家等級機制。透過每場遊戲的勝,敗,關鍵程度,給與一定的積分和金幣。積分可以升等級,金幣可以拿來完成一些特定任務,相當於遊戲裡的基礎貨幣。當然,VIp有加成,比如普通玩家一局獲得100點積分和金幣的話,VIp1玩家則可以獲得105點。VIp2則是110點。勤能補拙嘛。”
“……”黃凱和劉濤已經無力吐槽了。數了數顏浩用的成語,居然都那麼恰當,那麼……不要臉。
“那麼積分和金幣具體有什麼用處呢?” 顏浩見無人捧哏。只能自說自話的繼續。
“什麼用處?” 黃劉二人還是醒悟了。趕緊捧起。
“以後新發的武將卡,都需要完成特定任務來得到,這個機率嘛……可以稍後再議。透過任務來消耗掉玩家手中的金幣,否則金幣氾濫不是好處,會影響下一步的佈局。“
“下一步?是什麼?”
“自然是卡牌交易系統了。玩家透過任務獲得的稀有卡牌,新卡牌,都可以在遊戲內的交易市場進行交易。這個你們倆不用操心了,我們有熟手來操作。”
“……” 黃凱劉濤已經跪
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