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啥要送機器?機器和水看起來哪個更值錢?”

“你的意思是,給他打窩子?”

“他的想法我現在不太清楚。但是我很清楚,沒有秦雪旎他們幾個的《糟糕美女》那是不完整的。如果他們花費人力物力把遊戲上線。發現玩家根本不買賬。那可就好玩了。我浩渺不做,企鵝可不會慣著他。企鵝可不要咱們授權,換個名稱就行了。但是幾個主創角色可跟豬廠沒半毛錢關係。如果秦雪旎幾人去幫企鵝站個臺,設計幾款角色。你想想……”

嚯~原來顏浩是打的一豬三吃的主意。名稱,核心玩法,主創。三個環節各自結算。現在廠長只把名字拿走。後面2個環節棄之不顧。去相信顏浩給的虛無縹緲的承諾上。殊為不智。

“不對,廠長不可能想不到這些。你可別小看他“

“想得到又如何。他本來就是來服軟認慫的。豬廠現在流量都導向了阿狸,明擺了拿了人家錢了。現在跟我們服軟目的不外乎就是想積蓄力量。壯大自己,擺託困境,做回自己。”

馬橋也明白,豬廠已經是處於半 收編的狀態了。廠長這離婚官司一打,輕裝上陣。必然是痛定思痛了。打算先苟起來。

顏浩今天過來,也是打算安排下面的工作的。

“把幾個高層都叫去會議室,我有事要安排。另外在會議室安排10臺電腦。佈置下區域網。“

馬橋看顏浩突然冷不丁說這話。愣了一下。但是很快起身出門去搖人了。

沒一會,會議室裡就陸陸續續上人了。

見人來的差不多了。馬橋就示意顏浩可以開始了。

“下面新的專案我已經想好了。“

顏浩開啟連線投影的電腦。但是卻是點開了wAR3 。

然後開啟了一張RpG地圖。名字赫然是“浩渺3c-hAo”

“wAR3的3c圖想必有些人有了解,或者玩過。我先簡單介紹一下玩法的核心精髓。這是一張3條通路的地圖。對戰雙方的戰略目標都是守護好自己一方的基地,同時攻陷對方的基地,這是 打前提。圍繞這個大前提,雙方需要選擇合適的英雄,運用英雄的技能組合搭配來達到戰略目的。人頭,經濟,時機,配合,失誤,都會導致戰局的失衡。這是一個個人英雄和團隊配合並存的遊戲。下面我們要做的就是把這張地圖的玩法完備成一個獨立的遊戲。並且讓遊戲更具備觀賞性。這裡我自己把地圖做了些微調,並且建立了16個英雄。相關的技能數值也設定好了。“

“下面我說一下我的要求:

第一:浩渺出資,單獨成立一家全資子公司。名字你們想,帶個浩字就行“

十幾個白眼翻出來。

“第二:找到並邀請這個叫”架勢“的地圖作者。邀請他加入新的子公司。待遇可以從優。

第三: 招聘一批專門的遊戲策劃人才。地點就放在華國傳媒大學動畫學院。人數的話,以5人為限。同時美工和文案也招一批。為後續的移植做好準備。另外,我們研發的那個降低反應時間的架構要嵌入進去,那樣才會讓遊戲的競技性得到昇華。“

內容不多,但是馬橋都一一記錄在案。

“接下來,大家來感受一下吧。想玩的,找臺電腦坐上去“

刷刷刷~10臺電腦一下子就坐滿了。

顏浩沒搶,馬橋沒搶到。大炮搶到了,又被人拎起來扔開了。

看來大炮的人際關係不咋地啊。

顏浩在眾人的指導下,分了紅隊藍隊。遊戲開始每人操縱著代表自己的精靈去選擇英雄了。分成兩隊的人馬都在選擇英雄的地方,跟老太太逛市場似的。這個看看,又去前頭瞧瞧,又折回來。

“裡面的英雄我按照在團隊裡的職責分類

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