第248章 山寨收編正品
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看來你乾的不太開心啊?” 顏浩問到
“哎,每天打800個電話。腦瓜子都是嗡嗡的。”孫暢自嘲的一笑。
“收入還可以吧?”
“只能說,能活人。”
到了酒店,顏浩讓前臺給孫暢開了間房。把房卡塞給孫暢。
“開了一週的。應該夠了。“
隨即讓工作人員帶自己一行人去茶室。
泡茶,孫暢可是本命天賦。顏浩乾脆把茶藝師也請了出去。
“可惜沒有炒茶。哎,出了嶺南東,就很難買到的。”
茶具都是上好的。可惜茶葉不是自己最想喝的。孫暢有點遺憾。
“算了吧,那茶葉,別地兒的人也喝不慣啊。又苦又澀的”
“那是你沒喝習慣……”
喝了2盞茶。顏浩就開始說正事了。
“你做的wAR3的澄海地圖。是你獨自完成的還是和別人一起做的?“
“讀書的時候自己做的。做出來後跟宿舍的室友一起玩。然後大家提建議。算是群策群力吧。”
“後面為啥停止更新了呢?”
“沒時間啊。每天下班回到家就只想睡覺。飯都不想吃。而且我租的房子。很小。擺不開電腦。”
“你設計那些英雄時,理念和靈感是怎麼來的?”
“理念的話,我是覺得團隊配合是最重要的。但是也要兼顧個人的能力。儘量讓每個英雄都能有閃光的點。說起來也不怕你笑話。其實很多英雄技能的靈感,是來自島國的漫畫。《獵人》你看過麼?”
“唔,看過。但沒怎麼追。”
“裡面對念力的分類,強化系,放出系,具現系,特質系的分類挺有意思的。我設計英雄技能時也會參考,基本上在確定好這個英雄的團隊角色後,我會按照上述分類來給英雄設計技能。搭配wAR3這個遊戲的故事背景,儘可能的做到通俗易懂。也儘量平衡。“
兩人你來我往的聊了半小時。顏浩基本心裡有數了。
這小子,有天賦。
“這樣,如果讓你回鵬城,加入我們的遊戲創作。遊戲型別和你做的3c地圖類似。但是有很大的改動,可以說除了玩法類似,其他的都是推倒重來的。你願不願意?”
“鵬城?真的嗎?”
“當然,職位的話,是遊戲策劃負責人。待遇的話,遊戲上市前月薪1萬。遊戲上市後你獲得3%的分紅權。這個分紅是收入的3%。不是淨利潤的3%,不過只有你在公司任職時才有。一旦離職,就不再分紅。”
“唔……我想問問,我的許可權有多大?”
“這款遊戲的角色,技能,道具等等相關內容都由你來拍板。你需要自己組建團隊。我可以給你5個名額。待遇的話,整體不超過10萬\/月。另外再給你2%的機動分紅權。你可以拿來激勵手底下的人。但是不可以疊加在自己身上。”
“沒問題!我願意!”
孫暢立馬就答應了。自己早就受夠了每天800個電話的工作了。更別提曹尼瑪那張臭臉。而且,玩遊戲是自己的愛好。做遊戲更是。
現在自己的愛好能給自己掙錢。這是多少人求也求不來的幸福。
“那你今晚在酒店住下吧。 明天和我一起出去。”
“去哪?”
“去招人。你的兵,你自己挑”
兩人在茶室又聊了一個多小時。在得知顏浩居然在自己的地圖玩法的基礎上又進行了改造。而且很多英雄角色都與自己原本的設計大相徑庭,孫暢再也不敢小瞧這個小夥子了。
孫暢可以為了錢,尊重一下顏浩。
但是作為一款遊戲地圖的創作者,想要讓他服氣,承認自己的
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