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現在是,非但不幹活,還安心發呆曬太陽。又怎麼樣嘛,人力車想法很好,做起來衝勁不大。
要麼,換一個事來做?這麼費勁,還有必要繼續麼?就算有,以後也不要再給自己找這種麻煩事了。
單人去做,就是沒有太大的動力啊,青集和竹靈都不是擅長互相鼓勵的性格,不是活潑的那種,就更悶了。
他和師弟看來不能長期合作,會導致兩個悶的仙子在一起,變得無比悶,還是越靈活越好。
現在也不是想這些性格劣勢的時候,管他怎麼著呢,現在製造人力車樂趣大不到哪去了,也就是圖個有始有終得了。
顧不上寵物顧不上其他問題,現在就是一門心思只需要時常想人力車的事,也調整不好心態了,格外慢。
要麼粗製濫造先弄一個吧,但是不能量產肯定又不行,真是麻煩呀,自己起的頭,含著淚也得做到結尾啊。
以前為什麼就很快?越在條件一般的時候越是年輕,越能效率很高,現在越平穩,倒越拖延起來了。
也許說明真的不是條件越平順越好?其實還是沒有人手,根本就是一個很長的週期,想想都難倒人。
開始不用法力不戰鬥也就算了,現在比之前簡直是驚天大難題吧,好像讓原始人用石頭砸出一個鐵棍子一樣難。
根本不知道原材料在哪,說得輕鬆,現學從哪學,不是那麼容易,沒有那麼多的時間。
沒法幹活,不安心發呆曬太陽幹嘛,急也沒有用啊,要麼就打其他凡人的主意,現在學堂還沒大範圍正式上課。
不如就找些沒有正事可做的大孩子來幫忙,不找神仙也就算了,不找凡人幫忙,還要做個凡人用的東西,真是擰巴。
最好還是凡間的人來主要親自動手做,青集打著這算盤,給竹靈多找點幫手去使喚,他又可以空閒出來了。
他真是越來越想閒著了,這是更高階的表現吧,反正少費力也沒少幹活啊。
青集就想管理幹活的人,實際幹什麼活對他來說都有點難,他多動腦子統籌安排就挺好。
趁現在融化鐵溶液的爐子還沒放在仙名山莊門前,就不用搬了,畢竟用完之後神仙就不用了,然後再給凡人搬走麼折騰死了。
就不如直接在集市旁邊建一個新的鐵匠鋪,那邊聚集的人氣比較高,之所以過去被選為集市的地點,肯定是比較方便。
這樣,神仙日後離開凡間的時候,仙名山莊那是沒什麼凡人東西的,小物件留著扔了都無所謂。
然後豬妖也會迴歸海邊村位置,這樣就很簡單了,所有東西都能得到合適安排。
果然發呆曬太陽就能想到乾脆的辦法,辦法都不是在鬧哄哄之中想出來了,也不是舊有模式的複製,永遠還得尋求新突破。
總結來說就是,能理別人理不清的雜亂,才叫真厲害的本事。
這兩天,又等於青集和竹靈半放假半想辦法了,要確定這個製造人力車的方向,乾脆定下來乾花了很多時間。
真造起來,未必多麻煩。
時間的事就是這樣,開始起一個念頭的時間最長,籌劃的時間中等。
最後實際幹起活來,反而就是按照之前的籌劃,奔著不變的念頭,往前按部就班走流程就是了。
流程就是雖然很長,但是各個環節分開,這樣做事不累,得找到類似這樣的最優解。
一切說的話不管是否矛盾是否沒用,要落實到實踐可行性上,能實踐得了就是好的思想,就值得為這些事說話。
那些沒用的,做不到的,比如給凡人摘星星摘月亮那種,才是沒必要想,誰都知道做不到,那些是不能被誰佔為己有的東西。
自然界就是那樣,和凡人互不干擾是普
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