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254 藍魔鎮
11月,月初耕種結束之後,全系統各個州郡的戰火、衝突便綿延不斷。一邊搞建設,一邊打仗,成了遊戲內最常見的景況。
武威郡內,這些天最引人注目的一場衝突,便發生在戰國鎮和虎豹村之間。
這場衝突的起因,很多玩家都認為是“雙方為爭奪烏嶺鐵礦石引發械鬥”導致的,並沒有將它上升到爭霸武威郡的層面。所以有些村長玩家,甚至自以為大的充當調解人,想勸雙方消停消停,。
但是這場衝突的真實原因,還是有少數高度警覺的人是知道的。爭霸戰已經在不動聲色之間開始了,有條件爭霸的村鎮,都在各自施展暗手,給敵對村鎮下套,削弱敵對村鎮的實力。
......
武威郡的玩家們都在猜測,戰國鎮和虎豹村之間,誰能取得最後的勝利。大部分玩家,都看好戰國鎮,畢竟戰國鎮的底子雄厚,而且已經在不久前升級到鎮的水平,擊敗虎豹村只怕是遲早的事情。
但是,虎豹村也不好惹啊,堂堂老牌大村,“功夫”底子練的同樣深厚無比,可不是擺著充好看。雖然曾經數次在“天下第一村”的手中吃了悶虧,但是不代表他會在“天下第一百村”手中吃虧。戰國鎮的實力,也未必就在天下一百之內。
戰國鎮和虎豹村在持續了五天的“騷擾大戰”中,雙方的損失都相當的嚴重。
戰國鎮損失:商隊15隊、玩家上千、40餘精銳騎兵、採礦場三座、貿易秩序遭到破壞......綜合損失,逾1000貫~1400貫。
虎豹村損失:商隊7隊、玩家五百餘、30餘精銳騎兵、貿易秩序遭到破壞......綜合損失,逾800貫~1000貫。
這些損失,僅僅頭五天的時間造成的,足以雙方騷擾戰的嚴重程度。
虎豹村之所以比戰國鎮損失少很多,一是戰國鎮家大業大,遭到攻擊的方面也多。二是因為虎豹村在之前就有預謀的作了大量的準備,縮減自己容易被攻擊的地方。
雙方的直接財產損失,大部分都是在第一、二天造成的。之後,雙方很快就調整好了防禦對策,避免了直接損失的擴大。後續的損失,主要集中在貿易秩序遭到破壞,造成間接損失——商隊難以開展正常的貿易、大幅度增加了運輸成本、村鎮安全性下降、不堪忍受的玩家流失到其它村鎮。
戰國鎮的損失清單,每天都會上報到議事廳。戰國天下每天看完了統計上來的損失清單之後,都氣的發暈,拍桌子罵娘。
戰國鎮的長老們、軍長們氣憤無比,紛紛諫言。
軍長們紛紛道,“老大,這樣下去不用一個月我們就會拖垮。咱們乾脆就和虎豹村決一死戰,滅掉他們得了。”“不錯,以咱們的實力,再糾集幾個盟村的軍力,組成一萬大軍,大舉壓境,滅了它!”“跟虎豹村正面對決,徹底解決它。”
長老們雖然平常不大樂意動用兵力,但是這個時候也顧不上了,道,“我們同意,就算最後沒有大舉出徵,用軍隊威脅虎豹村一下也好,不能讓他們囂張下去。”“要不,咱們再用外交手段,逼迫虎豹村停止騷擾行動?”“怎麼逼迫?”“威脅啊,他要是再不停下來,咱們跟他決一死戰,看他怕不怕!”“要是不怕呢?”“那就打啊,難道我們還怕他們不成?”
事情到了這個地步,也只有武力才能徹底解決問題了。
戰國鎮的議事廳內,一時間吵吵嚷嚷,爭論不休。
戰國天下看著廳內爭吵的眾長老、軍長們,沉著臉。他也想和虎豹村來一個痛快的武力大決戰啊,可問題是,一次武力大決戰能滅得掉虎豹村嗎?
武力的解決,有兩種方式:一個是單挑,一個是群毆。
1.戰國鎮vs虎
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