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就是說,他們雖然針對敵方艦隊,做出了相應的改變,但對方也從上一戰吸取了教訓。

想得再多一點,那就是數字魅影和帝國軍隊這兩股勢力,在一開始並沒有很好地磨合。

而在同聯盟軍隊的戰鬥中,雙方的配合默契度正在急速地提升。

可惜的是,就算聯盟軍方認識到了這一點,也不能對現實產生絲毫的影響。

正經是他們促進了兩者的磨合,真的只能扼腕長嘆。

如果上一戰不是主攻數字魅影,而且打得更狠一點就好了。

從這一戰就能看出,帝國艦隊的戰鬥力,提升得不是一點半點。

雙方接戰才六七分鐘,聯盟軍隊就果斷地發出了撤離的訊號。

沒辦法,根本不夠對方打的,只這麼一點時間,參戰的小型艦就損失了七成。

連級艦的損失,也接近了三分之一。

最關鍵的是,對方的損失小得驚人,幾乎可以忽略不計。

這仗根本沒法打,所以他們能做的,也只是將對方艦隊的變化,趕緊告知上級。

不過與之對應的是,曲澗磊他們也發現了對方的相應改變——星艦控制系統加了防護。

因為距離上一戰只過去一天,所以加裝的防護比較粗糙。

然而,對方似乎將控制系統做了分割,不再是集中控制,而是趨向於分散型控制。

這是曲澗磊一方的猜測,小湖雖然也在第一時間開始入侵對方,但是遭遇到了防護體系。

與此同時,它還控制著幾十艘軍方的小型艦。

這是小湖第一次控制軍方戰艦參戰,不管是戰鬥力還是防護力,肯定不能跌份兒不是?

正是因為如此,它不能將主要算力投入到入侵當中。

而對方逃跑得也相當果斷,等它想要加大入侵力度的時候,已經晚了。

不過曲澗磊等人還是觀察到了,聯盟戰艦的各個系統之間的配合,不是特別順暢。

僅僅一艘戰艦是這樣,也還罷了,問題是幾乎每一艘戰艦都是如此。

這種不和諧的感覺,在快進快退的小型艦上,體現得尤為明顯。

那麼大機率就是,對方將控制系統做了切割,這原本也是應對數字入侵的有效手段。

總之,這一場戰鬥,並沒有繼續打出殲滅戰,對方大半的星艦成功逃脫。

尤其遺憾的是,聯盟的團級艦幾乎沒有損傷,四艘營級艦也只有一艘被重創。

原本帝國軍隊還可以追殺一陣,但是曲澗磊認為,現在的最大任務是儘快脫離接觸。

所以他們只是草草地打掃了一下戰場,又抓了一些俘虜,然後提速離開。

四散的聯盟軍隊裡,還有人膽子大,想遠遠地尾隨他們,看能不能伺機發動襲擾。

但是帝國軍隊在幾個方向都釋放出了小型艦,拱衛自家艦隊。

這些小型艦都攜帶了納物符,有效地解決了腿短的問題,隨時都能發起攻擊驅離對方。

其中兩艘聯盟星艦有點託大,結果被擊毀一艘,重創一艘。

有了小型艦的拱衛,艦隊又前行了多半天,開始準備躍遷。

數百萬公里外,還有聯盟的星艦在尾隨,但是這樣的距離,已經無法干擾對方躍遷了。

這是個糟心的訊息,聯盟軍隊都知道,敵人一旦成功躍遷,想要再找到就難了。

但是真的就沒轍,他們也不敢靠近,否則是白白送死。

然而,曲澗磊他們並沒有直接躍遷。

雖然他們掌握了足夠多的躍遷座標,但是這麼久沒來,鬼才知道出現了什麼變數沒有。

所以曲澗磊釋放了一艘無人駕駛的連級艦,讓它先打頭陣

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