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到驗證,組成三角隊形的黑武士對普通敵人,完全就是一臺緩慢行進的殺戮機器。
人們的耳邊又響起低沉而悠揚的歌聲,快速而低沉的節奏,激昂的旋律,將人們心底最深處的力量都召喚出來,於是戰士們更加忘我地戰鬥著,他們的反應更為敏捷,斬殺也更加有力。可以激發潛力、抑制敵人的各種戰歌,是吟遊詩人們得以在戰場中存在的理由,雖然這個理由顯得有些牽強。但是精靈戰歌卻使奧拉爾變得不可或缺。
精靈戰歌的傳承稀少,過往只有精靈祭祀們才能掌握。一級精靈戰歌就能夠提升力量、敏捷10%左右,在戰場,這可是對整體戰力巨大的加成。而奧拉爾不知從哪裡學到了精靈戰歌,濃郁的精靈血脈讓他的戰歌效果只比真正的精靈祭祀稍遜一籌,提升幅度穩定在%左右。精靈戰歌的覆蓋範圍可是五十米,比範圍狀態魔法的效果廣闊得多。
在李察麾下戰士們已經接近五百名的現在,奧拉爾對團隊即時戰力提升的貢獻已經超過了任何人。只有等將來流砂、李察再晉升幾級,學會大範圍魔法和神術後,才能在這方面壓倒精靈詩人。
李察飛速地指揮著,同時一個個魔法也射向四面八方。其中基本都是各類輔助魔法,近千人混戰廝殺的戰場,別說五隻兇暴狼,就是五十隻都難以扭轉戰局。每一秒,李察都要觀察戰場,分析資料,給有靈魂連線的契約者下達命令,透過調動風牙移動部隊。而更多時候,他需要靠喊叫來達到目的。
在李察堪稱細緻入微的指揮下,戰局迅速由混亂轉為穩定,再由穩定轉為佔微弱優勢。
李察一方的強大戰力開始逐漸發威,場中已經有三組九個黑武士在衝殺,而山德魯正在召喚第四組。
兩頭食人魔已經殺起了兇性,在人群中縱橫奔跑,憑著強橫的身體力量和重武器砸開一處又一處糾纏戰況。
剛德則周身浴血,在大部分來襲騎兵都衝入營地後,他就回防李察身邊,無論敵人的攻擊如何凌厲不絕,都不曾後退一步,身前倒了整整一圈的屍體。
少女有如幽靈,偶爾才會從黑暗中閃現,但永眠指引者每一刀都是如此驚豔,每次破空出現必然會有一個十級以的強者為之隕落。
當戰況開始傾斜,李察的隊伍再次合併、分散,最後形成了分工嚴密的十個小隊,並且在指揮下開始穿插分割敵人,受創的小隊則撤到後方,由流砂幾乎源源不絕的神術給以治療。片刻後又可以再次加入戰場。
在李察的指揮下,戰局從扭轉的一刻起,就再也沒有被扳回的可能。
然而就在此時,突襲馬匪中一個原本毫不起眼的騎兵突然取出一枚哨子,狠狠一吹!尖銳的哨音頃刻間遠遠傳了出去,於是所有的馬匪立刻掉轉馬匹,全速逃跑,將來去如風的特點發揮得淋漓盡致,只有墜在最後的十幾名騎兵被追襲而至的攻擊打下馬來。
戰鬥結束了,不用檢視戰場,李察就大致知道敵我雙方的損失。來襲五百多馬匪一共丟下一百騎左右屍體,還有十幾個重傷的。這些重傷的俘虜都會被隨即處死。而李察一方則戰死十人,大多是沙民,還有少數幾個野蠻人和半獸人戰士,受傷的卻多達六十餘人。
雖然有流砂在,傷者只要一兩天就可以恢復戰鬥力,但是流砂的神力卻會因此而消耗。而且敵人絕對不會給李察留下充足的休息和養傷時間。
這就是狼群戰法,一隻只餓狼輪流撲來,總會在獵物身留下一道傷口,甚至咬下一口肉來。哪怕是有些餓狼因此被獵物殺死,對整個狼群來說也毫無影響。因為食物永遠要比狼群的胃口少,過多的數量對狼群來說也是負擔。
就象戰死在李察手下的這些馬匪,沒有人會稍稍給予哪怕一絲同情,包括他們的同伴。少了一個人,就意味著少一個人分金幣,很簡單的道理。
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