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如果不是此座“困生陣”年代久遠,散小詩是等不到別人來救的,也不需要別人來救,困生陣會極速抽取散小詩的“生氣”並存入困生陣的陣匣內。
這種死亡後懲罰,會形成玩家的“內傷”,資質上限會被扣除,相對的氣值上限也會下降,但復活後就不會再出現在困生陣內。
散小詩之所以仍然被困住,原因還是此陣的年代久遠,由於年代久遠,抽取“生氣”的速度極為緩慢,而不抽取空散小詩的生氣,困生陣對散小詩會一直困鎖,直到散小詩的生氣被抽取空為止。
散小詩的自殺倒是一種脫困的辦法,能夠加速生氣的流失,促使困生陣的生氣儲存加快,但誰會把自殺當玩來進行?散小詩也不是自殺狂,之前的上吊,還是她反反覆覆後才下定的決心,讓她再來一次,她覺得學不如就此跟遊戲說拜拜。
“提示:是否開啟對賭事件?”
“提示:對賭事件,即你認為某處隱藏尚未啟用的事件,你選擇全盤接手並將其啟用、完成。”
“提示:你獲得任務:荒山野妞。”
苗人風砸了砸嘴,“荒山野妞”這任務名怎麼看都很猥褻啊!
“任務名稱:荒山野妞。難度:不詳。規格:事件。簡介:你在荒山野嶺遇到一個被困的女子,你認為此事必有蹊蹺。任務要求:找到事件。時限:60分鐘。獎勵:不詳。懲罰:100萬金。接取人:苗人風”。
“你叫什麼?”
“散小詩,你呢?”
苗人風並沒有刻意隱藏自己玩家的身份,散小詩雖然遭到閨密的設計倒也不是菜鳥,經過接觸後就知道苗人風也是玩家。不過,苗人風並沒有說出自己的id,更沒有以胡三刀來偽裝,他只是隨口問一句,然後就圍著那顆參天大樹轉了一圈。
“鬼樹啊”,苗人風拍了拍樹身,心中讚歎道。
隨著天地環境不斷的轉好,很多以前只存在於記載中的東西也陸陸續續出現,可以說現在是冒險的好時機啊!否則,苗人風也不會隨便往深山老林裡一竄,就讓他碰到了“鬼樹”。
“樹冠如鬼首,其皮皺滑不一,軀幹敲之哭嚎,根徑成天然困生之陣,名曰鬼樹”,記載於“樹經”。
苗人風麻溜的竄上樹幹,攀爬至頂端後,經過一番仔細查詢,找到了“鬼首”。
鬼是什麼模樣,其實並沒有正確的描述,多以“青面獠牙”做為特徵,所以,“樹冠如鬼首”,其實就是由枝葉、枝幹形成“人臉、獠牙”的抽象畫。
鬼樹真正的軀幹並非支撐整棵參天大樹的主幹,而是隱藏在密集的枝幹內,找到它的辦法也簡單,就是一根根枝幹敲擊過去,發出梆梆聲音的肯定不是,發出“嗚哇嗚哇”聲音的才是。
找到鬼首,又找到發出“嗚哇嗚哇”叫喊的主幹,基本上可以確定這棵大樹就是“鬼樹”,那麼就可以解釋為什麼會出現“弱化”的“困生陣”。如同隱門在天地環境惡化時,全盤收縮一樣,受天地環境惡化而不得不自我沉眠的物種也有很多,鬼樹就是其中之一。
當天地環境轉好時,鬼樹就自然而然的“甦醒”,衰弱的困生陣是鬼樹剛剛“甦醒”的原因。隨著鬼樹汲取天地之氣而慢慢的恢復,困生陣也會漸漸強大起來,所以,此次收取鬼樹正是最佳時機。
散小詩有些無措的望著那個沒有通報id的傢伙,上上下下的竄,也不知他究竟是在幫自己找解困的辦法,還是另有圖謀。但散小詩也沒有出聲干擾,荒山野嶺的,雖不會被xx,言語上的調戲也是性/騷擾的一部分啊!
經過十數分鐘的探查,苗人風知道自己賭輸了,鬼樹是天然長生的,困生陣也是鬼樹生長時附生出來的;這就意味著一切都是“自然”而成,並沒有隱藏著什麼事件。不過,
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