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成,實際上每秒恢復11點。
在大風車持續的5秒時間,恢復禱言幫助野蠻人祭祀恢復了55點hp。甄浪本來還剩90點hp,疊加這55點血,總計145點。受到boss那大風車犀利無比的140點傷害之後,他還剩下5點殘血。
是的,就只剩那麼5點血!
在隊友們看來,甄浪那小祭祀的血槽已經見底了,看起來實在驚心動魄。
也虧得是甄浪拉開距離吸引了boss,讓四名隊友遠離了重災區。否則要是boss在五個玩家中間施展大風車的話,當場就能引發滅團慘案。
“我將帶頭衝鋒!”
大炮終於有用武之地了,一個衝鋒貼到了boss臉上。
他要再不出手,boss平砍都能砍死甄浪。
魔幻裡的絕大多數boss都不吃控制技能,大炮的衝鋒沒能造成眩暈效果。
當然,大炮衝鋒的原因也不是為了眩暈boss。
“嘿,孫子!”
大炮不過是想用最快的速度接近boss,施展嘲諷技能,以解甄浪的燃眉之急。
由甄浪硬吃了boss一套技能,大炮這個mt就輕鬆多了。否則就他那100點hp和8點防禦,還真經不住boss的三板斧爆發。
“開小嗜血,乾死它!”
二胖這個指揮突然變得慷慨激昂,對著話筒高聲嚷嚷著。
實際上他不用對著話筒搞隊伍語音,三個室友也聽得一清二楚。
所謂的小嗜血,指的是野蠻人的種族天賦。
魔幻中每個種族都有其獨到的天賦,一個被動天賦,一個主動天賦。
強壯:被動天賦,野蠻人強健的體魄,可使他(她)們降低被控制的機率。
這個被動天賦在pvp的時候作用很大,偶爾能夠免疫對手的控制技能。
狂化:主動天賦,對戰神虔誠的信仰,使得野蠻人可進入狂化狀態。狂化後,野蠻人所有面板攻擊提升10%,施法速度和攻擊速度提升10%,物理暴擊率和魔法暴擊率提升10%,持續10秒,該效果冷卻時間2分鐘。
這是一個純粹的rush天賦,和祭祀轉職後的嗜血技能異曲同工,因此號稱“小嗜血”。
一瞬之間,除了奶爸之外,1t、3dps身上都冒出了血光,體型也變大了一號,四個牲口全都進入了能夠嚇哭小朋友的狂化狀態。
“嘿,你的綠茶!”
“—44!”
甄浪重新釋放了一次奧義血色之光,造成了炫目的黃字暴擊傷害。
目前大家等級太低,裝備也太差,狂化後增加的面板其實算不上客觀。比如甄浪的祭祀,原來魔攻2-8,狂化也就2.2-8.8,提升並不明顯。
真正的亮點,在於狂化後增加的施法速度和暴擊率。
奧義血色之光的直接傷害觸發了暴擊,而且非常走運地觸發了魔攻上限。在狂化後這個技能的直接傷害是13+8.8=21.8,預設為22點,暴擊時達到44點。
“—15!”
“—15!”
“—7!”
接下來的流血狀態,也享受了狂化的10%暴擊,連跳了好幾次炫目的15點流血傷害。
“—30!”
一條小黑龍呼嘯而出,撕咬著boss的後背,再次跳出黃字暴擊傷害。
疊加2.2-8.8的魔攻,高階龍兇術的實際傷害為8.8-14.8,剛才這一下打出了最高上限,暴擊後的翻倍傷害正好是30點。
更給力的是,狂化後的施法速度,並非在原有的基礎上加成,而是直接疊加。龍兇術原本的讀條時間是2秒,a
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