電競毒瘤集結營 完結+番外_386
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“不只因為PPA同步GANK帶來的錯覺,從全場的次數統計來看,AI確實加速了。”解說兔帽哥擰了擰眉,“必須承認,PPA的出現讓AI激發出了更多的潛能,根據資料分析的結果,AI光這半場的頻率至少是以往比賽時的1.5倍甚至趨向於了2倍。這明顯給GH帶來了更大的壓力,可以看到在AI帶來的高壓環境下,PAY已經逐漸拉開了經濟差距。”
說到這裡他不由稍稍停頓了一下:“但是不知道為什麼,這場比賽總讓我有一種……特別奇怪的感覺。”
“能有什麼奇怪的感覺,屬於男人的第六感?”解說哭哭忍不住調侃了一聲,笑道,“現在看來GH會選擇放出PPA這個新人,應該是想利用同樣高頻率的GANK打法來硬鋼PAY的AI。但是單從整體的收益情況……PPA的節奏雖快但還是明顯缺乏了一定的目的性,這種經驗因素導致成功率過低的情況,還是有待努力啊!”
具體情況解說到底還是沒有明說,但即使這樣,看過比賽的人其實也都能明白最後那句話裡的含義。
這局當中,兩隊的打野選手都瘋狂地線上上找事情,包括野區的交鋒也是不斷。但是從成效性來說,AI的每一次GANK的選擇顯然都是有明確的目的性,在局面的推動上起著至關重要的作用。而GH的這位新人打野PPA,乍眼看去確實一頓操作猛如虎,但更像是在地圖當中完全隨性地進行著發揮,說是漫無目的也不為過。
這種發揮在普通的路人局中或許還能起到打亂對手的目的,可現在畢竟是在職業聯賽半決賽的賽場上,整個峽谷當中的自我放飛,更像是全程在橫衝直撞。
直播間裡的彈幕已然刷得飛起——
【這一場比賽到底怎麼回事啊,操,看不過來了。】
【太快了,這節奏是真的太快了,兩邊打野簡直是在地圖上來回飛啊!】
【沒看過勞資以前的遊戲錄影嗎,他一直是這種打野風格來著。】
【這叫打野風格?路過哪路抓哪路是吧,換我我也行啊!】
【穩還是AI穩,這資料,快逆天了吧?】
【你怎麼不說Titans已經快神裝齊全了?管人家打野成功率高不高,節奏帶起來不就完了。】
【有一說一,GH這把打得真的讓我感覺像是平常的路人局。】
【平常的路人局都比他們有配合好嗎!瘋狂分流拉扯,以為這麼搞PAY就跟不上他們了?】
【我現在突然理解GH這次的陣容安排了,算是幾路同時發力,徹底分散AI的注意力?】
【狠還是AI狠啊……這樣的局可以狠抓成這樣,絕了。】
【GH這把打得也很好啊,亂是亂了點,但核心的經濟也沒被拉得太大吧?總覺得輸贏還是不好說。】
【還是要看這波團戰了吧?GH已經錯過兩次團隊BUFF了,這次如果能搶下來,可能還有翻盤的機會。】
大螢幕上的畫面當中,可以看到對戰雙方都圍繞在峽谷附近伺機而動。
這時候比賽已經進行到了38分鐘,也算是一波定成敗的時刻。
其實這個時長放在平常的比賽當中都算尋常,但是因為前半場雙方選手都被對面的打野攪得不得安寧,一個個看著大螢幕的眼睛都已經難免感到有些生澀了。
過快的比賽節奏,在同樣的時長當中註定會帶來超出負荷的疲憊感。
景元洲的視線一瞬不瞬地落在大螢幕上,放在滑鼠上的指關節不動聲色地活動了一下:“等會我開團,注意跟上。”
其他人齊齊地應了一聲:“好!”
這局比賽看起來雙方都在不斷拉扯,但是實際上只有GH的隊員們自己知道背後的艱辛。
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