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鎧—白銀)

氣血:+400

魔法:+200

物理防禦:200—200

魔法防禦:100—100

力量:+80

體質:+80

附加特性:反彈近戰傷害,反彈效果為15%。

裝備持久:200/200

需要等級:40

套裝屬性:與重鎧型別的古墓之盔、古墓之守、古墓之護、古墓之靴等裝備組合在一起才能激發套裝屬性。

附加一個反彈近戰傷害的效果,也就是說裝備這件胸甲後對方攻擊對你產生100的傷害,他要被自己的傷害反彈15點傷害,這在近戰中無疑會佔不少優勢。

重鎧型別的胸甲附加特性是反彈傷害,布衣型別的是增加10%的命中率,而皮甲型別的則增加10%的移動速度,倒也都挺不錯。

“嘿嘿,終於湊齊古墓套裝了。”在第一件重鎧型的胸甲爆落的時候,葉洛他看向劍八,催促道:“劍八,先看看套裝屬性是什麼,是不是比骷髏套裝要強大很多?”

“這個自然了,整體屬性要強三四成呢。”劍八道,而後道:“套裝屬性是……”

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