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【輪迴之刃】升到上古聖級之後基礎屬性有了較大的提升,特別是物理攻擊力直接升到了點,這可堪比一些下品武器型別的國器了,如果再加上附加特性【輪迴之刃】能打出的傷害輸出甚至不比一些國器差,特別是在葉洛手中。

當然最讓葉洛振奮的就是新增加的2條附加特性了,無視等級壓制以及能對其他玩家造成3級的等級壓制效果就不說了,‘輪迴破甲’的效果則很顯著,而且這是針對其他玩家的強大附加特性——觸發效果時可以讓玩家被擊中的防禦裝備暫時失去效果。

玩家失去了一件防禦裝備後葉洛能對之造成的傷害無疑會提升很多,不僅僅如此,失去了防禦裝備的玩家整體屬性也會削弱很多,他能對葉洛造成的傷害以及威脅自然會小了很多,而這種特性在一對一PK中的效果最為明顯,特別是即將開始的比武大會。

想想也是,有了這一特性之後葉洛在比武大會中的勝算無疑會增加很多,甚至遇上東京神話他也會有很大的勝算了。

“嘖嘖,【輪迴之刃】升階之後也太強大了吧,堪比一些下品國器了都。”六月飛雪頗為感慨地道。

“沒錯,而且新增加的2條附加特性對當前來說再好不過了,因為很快比武大會就開始了。”三昧詩接過話茬:“這會讓葉落的勝算提升很多,甚至再遇上東方弒天、東京神話葉落的勝算也會很大,特別是‘輪迴破甲’的效果,嘖嘖,直接讓目標失去一件裝備,雖然只是10秒,不過這麼長時間足夠葉落做很多事情了。”

眾人都是聰明人,自然也知道失去一件裝備的後果是什麼,特別是當前玩家的裝備動輒是太古聖級的或者上古聖級的靈器——這種情況下一件裝備能對玩家的整體屬性有著很大的影響。

“沒錯,【輪迴之刃】提升品階能讓葉落在比武大會中的勝算更高。”黑白棋臻首輕點,而後語氣一轉,她語氣中滿是疑惑:“可是【輪迴之刃】升階之後已經是上古聖級的裝備了,為什麼它依然沒有附加技能呢?哪怕只有一個也好啊。”

不出意外,上古聖級的裝備大都有2個附加技能,而【輪迴之刃】卻一個都沒有,這自然讓眾人感覺很奇怪。

“【輪迴之刃】是一件很特殊的裝備吧,沒準在升到360級九轉的時候就會出現附加技能。”三昧詩猜測道,說著這些她想到了什麼,她語氣中隱隱有些激動:“而且出現了附加技能定然非同一般,要遠遠比我們的裝備附加的技能要強大。”

事出反常必有妖,眾人也都是聰明人,他們自然也知道這些,所以他們也更加期待起來。

不待眾人開口,三昧詩繼續:“更何況就算【輪迴之刃】沒有附加技能也很強大,比很多擁有附加技能的裝備都要強大,甚至比一些國器都不遑多讓,既然如此倒也沒有必要糾結什麼。”

至於葉洛,之前他還有些糾結【輪迴之刃】沒有附加技能,現在他徹底不糾結了,更何況如三昧詩所說就算沒有附加技能這柄長劍也很強大,而後他開始查探升級之後的【勇者之心】,畢竟這件面具的品階一直比除了【輪迴之刃】以及其他靈器的品階要高一些——面具型別的靈器品階都比其他型別的靈器高一個品階,這是葉洛他們很早之前就發現的事情:

【勇者之心】(特殊道具*面具*靈器—上古聖級)

氣血:+

魔法:+

力量:+3000

體質:+3000

敏捷:+3000

智力:+3000

幸運:+30

附加特性:裝備之後額外增加裝備者對敵對目標45%的傷害,該特性只限於普通攻擊。

附加特性:攻擊敵對目標時吸取30%的傷害化作佩戴者的氣血,如果裝備

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