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雖然【輪迴*六道護盾】並不是完美的無敵技能,不過以葉洛的反應也不會被東方弒天簡單的一刺就擊中,接下來長劍砍在了其中一個能量護盾上,而藉著長劍之力葉洛向後退了數步,他又跟東方弒天拉開了3、4米的距離,而後他直接施展了【冰天雪地】。
【冰天雪地】也算是控制性技能,因為這個技能有較大的機率冰封目標,待在冰雪領域內的時間越長被冰封的機率也就越大,最不濟也能使得東方弒天減速,這可不是東方弒天想看到的,而且他也不敢冒險,畢竟只要被冰封他必輸無疑,所以十有八九他會直接施展無敵技能,因為位移技能根本脫離不出冰雪領域的範圍。
想想也是,【冰天雪地】凝聚的冰雪領域是以葉洛為中心25米的距離,此時東方弒天的另一個位移技能不過10米的距離,根本掙脫不了,為了避免被冰封他只能施展無敵技能,要麼就是直接阻止葉洛施展出這個技能。
可是【冰天雪地】只需要0.5秒的蓄力時間,此時雙方有3、4米的距離,最重要的是在【輪迴*六道護盾】的狀態下葉洛幾乎是無敵的狀態,這種情況下縱使東方弒天施展各種控制技能也奈何不得他,除非施展最後一個位移技能,而這也是葉洛想看到的。
東方弒天只有最後一個位移技能了,而葉洛則還有兩個,如果切換成魔法師狀態又能施展【閃爍】,所以他在這一方面處於優勢,而這可不是東方弒天想看到的,畢竟是否有位移技能對比賽也有很大的影響,特別是對戰葉洛。
想想也是,葉洛可不是尋常玩家,他能遠端攻擊,而且遠端攻擊很強大,如果東方弒天沒了位移技能而葉洛有,那麼後者可以直接與之拉開距離,而後利用移動速度優勢、擁有技能的優勢繼而施展遠端攻擊,無論是魔法師還是弓箭手系職業都能給東方弒天造成很大的麻煩,不說立於不敗之地也差不多了。
也正是因為如此,東方弒天不會施展最後一個位移技能,特別是在葉洛還有2個位移技能的情況下,所以他不會施展位移技能用來打斷葉洛施展【冰天雪地】,只能果斷施展無敵技能。
既然雙方都是無敵狀態,那麼雙方對拼技能也就沒有什麼意思了,只能近身搏鬥或者雙方各自退走,而無論是哪一種葉洛倒是不太在意,因為無論哪一種對他都有利。
如果是近身搏鬥,因為東方弒天的無敵狀態只有6秒的時間,而【冰天雪地】則能維持10秒,也就是說東方弒天還有4秒可能被冰封,最不濟也會被減速,這種情況下他很有可能會直接施展出另外一個無敵技能,被一個【冰天雪地】逼出兩個無敵技能,這可不是東方弒天想看到的,而他不想看到自然對葉洛頗為有利。
這個時候東方弒天還有另外一個選擇,那就是趁著6秒的無敵時間以最快的速度向外撤去,以他的移動速度倒也有很大的機會脫離冰雪領域的範圍,這樣就能節省一個無敵技能。
既然如此,那麼東方弒天就這樣做了,而後他以最快的速度向外撤去,他的移動速度倒也頗快,一秒3米多點,看情況在6秒的無敵時間內是有機會脫離寒冰領域的,畢竟此時他又不在寒冰領域的中心。
看到東方弒天以最快的速度後撤,葉洛倒是不以為意,已經逼出對手一個無敵技能、一個位移技能外加一個群控技能,最重要的是很快【光明之裳】就結束CD,如此一來他又能接東方弒天一個群控技能了。
除了這些,葉洛也能騰出手施展另外的技能,比如【輪迴分身】,利用這些分身他能對東方弒天造成比較大的威脅,畢竟這些分身根本不怎麼懼怕控制技能。
不過葉洛並沒有立即施展【輪迴分身】,而是去追擊東方弒天,畢竟【輪迴*六道護盾】維持的時間比較場,比東方弒天施展的無敵技能要長一些,利用這些沒準
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