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而黑箱,無非是方便對方和他說些什麼別人不能聽的東西罷了。
……會是伶人嗎?
或者是伶人某個下屬?
如果是可以在黑箱時間中對他傳遞有用資訊的,那麼來者一定知道部分他的情況,是和伶人關係很深的一個人。
到底是過來警告他一下,還是乾脆想在他還沒有成長到不可控之前,直接解決掉他?
他雖然不會死,但是如果對方用了讓他看起來絕對沒有存活可能的方式殺了他,那麼在這麼多直播間觀眾的眼中,他就是個死人,不能再出現了。
一旦再度出現,他就會被各方勢力研究,無限復活的能力足以讓原本友好的勢力徹底暴露出猙獰的一面。
這簡直是限制他成長速度的最佳方法。
虞幸的預感通常不會錯,尤其涉及到伶人。
想到這些對他很不利的可能性,他微微低下頭,黑色的劉海擋住了眉目間的神色。
但是,他的嘴角,不可抑制地緩緩翹起了一個弧度。
終於來了嗎……
真是……
太棒了啊。
他從來不認為,在與伶人的對決中,輸的那個會是他。
來吧,雖然這個時機很出乎意料,不過儘管來吧。
這麼久了,他終於能抓到伶人的小尾巴了,這絕對是一件比起推演有趣更讓他開心的事情。
將嘴角弧度壓制下去,虞幸帶著愉悅的心情繼續著他的推演。
身份資訊已經在人格面具裡,他將意識沉浸下去,對這個階段的背景有了一個瞭解。
首先,這裡的設定確實是“現代”沒錯,只是與現實世界明顯處於兩條不同的發展線上,這個世界的遊戲,在現實世界都沒有。
之所以用遊戲來舉例,是因為虞幸所扮演的角色,正是這家名為“風都”的遊戲公司美術組的一員。
他在這裡的名字是“方幸”,倒是有些巧合,他上一次新人賽中,用的名字是方小魚,也姓方。
他正在負責一款名為“夢魘”的恐懼遊戲的原畫製作,整個專案的美術組都歸他管,換句話說,他是這個遊戲的主美。
方幸需要畫夢魘中幾位主角以及數個主要鬼怪的立繪和海報,至於不太重要的那些,按照慣例,已經外包給了別的公司。
而周雪——正是這個遊戲專案的遊戲世界觀構架師,兼任主劇情。
大致的背景也就這麼多,在身份資訊中,更多的筆墨放在了對方幸這個角色的限制上。
二十五歲,名校畢業,業務水平業界頂尖,但性格乖戾不好相處,脾氣火爆,誰都敢惹,仗著自己天才般優越的能力,連部門經理的話都不怎麼聽。
方幸工作起來非常認真,但一旦閒下來,似乎總是會沉浸在自己的世界裡,旁人都理解不了他到底在想什麼。
他最擅長也最喜歡的就是畫恐怖相關的圖,因此,入職以來,他負責的專案基本都是恐怖遊戲。
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虞幸眨眨眼,覺得這個角色安排得很巧合,也很苛刻。
系統已經說過,這次的扮演是強制的,要完全貼合角色,不能被NPC看出來。
方幸的性格很獨特,不是推演者進來隨隨便便混一混就能過關的,他的能力和地位都意味著在這家公司裡,他不是一個可以隱藏的起來的人。
更別提,原畫水平高這種硬性要求了。
但是關於畫畫這個技能,方幸意外的契合虞幸本身的能力,所以,虞幸懷疑每個組的推演者進入第二階段時,扮演的都是適合自己的不同角色。
否則,隨便換個人來扮演“方幸
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