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飯。就在這時,婦人轉身的時候,她的丈夫卻看見,婦人沒有影子。”
說完後,虞幸陷入沉默。
“沒有了?”亦清愣然。
“沒有了。”虞幸淡淡道。
亦清撇撇嘴:“……所以,你們人類的鬼故事,非要搞出一副細思極恐,其實只是運用反轉技巧的感覺?”
“可能吧,這是我不知道哪一年聽的了,可能人類就是追求故弄玄虛後的滿足感吧。”虞幸無所謂的聳聳肩,然後趁亦清沒反應過來,將攝青夢境收進了人格面具裡。
還是清淨好啊……作為不聽話的懲罰,這一週就不讓亦清出來看世界了。
虞幸惡趣味地一笑,已經可以想象到亦清不滿地背後罵他的場景。
恰在此時,系統結算出現在他腦海中。
【推演提示:晉升推演遊戲“鬼夜談”已結束】
【晉升成功】
【人格異化度增長幅度:1%】
【評分:無(特殊推演遊戲不設定評分)】
【獲得推演積分:500(固定積分)】
【分化種類確認為——異化線】
【當前人格面具已完善】
【已開啟稱號系統】
【已開啟公會系統】
虞幸隱隱覺得自己的身體又出現了什麼變化,他隨即調出了人格面具模板,往新模板瞄了一眼。
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【人格面具?幸】
【持有者:虞幸】
【基本資訊:男,身高185cm,體重65kg,年齡???,人格清醒】
【身份:異化推演者-掙扎(積分剩餘5502)(給予新人的提示,晉入異化線後,能力強弱以掙扎哀悼絕望真實4個等級劃分,等級不以積分為評判標準,系統將根據推演者自身表現給出評判結果)】
【稱號:恐怖如斯的新人(稀有)、劇情愛好者】
【恐怖如斯的新人(稀有):佩戴該稱號,獲得新手光環,多人副本中第一次面對鬼物時,將不會成為鬼物的優先攻擊目標】
【劇情愛好者:佩戴該稱號,“劇情通曉”評價的積分加成上漲10%】
【推演明星等級:無人問津】
【公會:無】
【面具比重:冷靜18%、瘋狂20%、善良9%、溫柔7%、淡漠10%、邪惡8%、隨性2%、懶散3%、堅韌7%、混亂14%。】
【持有者描述:在經過幾場推演的觀察後,我終於知道你是哪裡不對勁了。這是一個殺不死的人,人格異化度已經超出了人類清醒思考的上限,所以你為什麼能保持理智?或者說……其實你根本就沒有理智。嘶,細思極恐。】
【人格祭品:#*|*^(資料錯誤)、冥燭淚、不對勁的玩偶、攝青夢境(已佩戴46)】
【人格異化度:52%(人格異化度超過20%即會對推演者人格產生負面影響,你的人格異化度過高,請壓制罪惡)】
【推演商城:選擇可進入(新開放道具商城和祭品存放、交易平臺)】
【願望清單:已錄入數量1(即將完成)】
【推演遊戲方向選擇市場:選擇可進入】
這個模板與之前確實有些不一樣,虞幸剛點開,腦海中就出現了新模板的內容資訊。
首先,基礎資訊中多了一個人格狀態,年齡資料也從資料錯誤變成了三個問號。
身份資料大概是變化最大的,分化級以後的等級不再以中級高階這樣的方式區分,而是有了一個新的體系,虞幸剛晉升,被分在掙扎級。
稱號、推演明星等級和
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