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演進行到現在,種種細節已經證明了,這個世界有能力干涉推演者的記憶和精神,想必把推演者的記憶混淆,讓推演者以為自己就是扮演的這個角色,也不是什麼難事。
等到在這個世界一次次玩遊戲,一次次被殺,和葉明一樣徹底混淆身份的時候,就是推演著死亡的時候。
死亡的推演者應該沒有資格重回血池中學的考場,他們將作為失敗者,被中途清出考場,失去前置活動的資格。
千算萬算,還是得等他好好看看遊戲中的古怪。
虞幸靜下心來,退出資料收集的介面,在停頓了四五秒之後,選擇了進入新遊戲。
他戴著的耳機裡瞬間傳出一聲女鬼陰森而又恐怖的尖笑,畫素風的畫面抖動起來,背景變成深黑色,中間一條光明的縫隙從扁平直到橢圓,像是一個人的眼睛剛剛睜開,在適應光線。
底下跳出一個對話方塊。
【好奇怪,我怎麼昏倒了?】
隨著虞幸的互動點選,對話方塊一次次重新整理。
【渾身好疼啊,疼死我了,就像我已經被大卸八塊了似的。】
【咦?這裡是……】
【天吶,頭好痛,我不是應該上閣樓去給葉婷找她的玩偶的嗎?怎麼一覺醒來就出現在了教堂中?】
畫面中的黑暗和光明都暫時褪去,背景轉變為了教堂的主禱告室,一排排深紅色的座椅並列著,中間有一個寬敞的過道,在過道的盡頭,矗立著一座十分常見的神像雕塑,講臺在神像雕塑的前方,那裡本應有神父佈道,可如今那裡空空如也,就像這一排排空著的椅子一樣。
而在這些基礎設施的上方,教堂的牆壁爬滿裂痕和蜘蛛網,像是廢棄了許久,連色調都帶著一股被邪惡力量侵佔的陰森恐怖。
虞幸看見了一個小小的畫素風格的人,從其中一張空座椅上醒來,抽象的頭顱左轉轉右轉轉,似乎在打量四周。
在遊戲介面的左上角有三個特殊的狀態列,第一行是五個心,第二行是像電池電量那樣的十個綠色格子,第三行則是道具欄,只有三個空位,此時什麼也沒有。
這應該分別對應著畫素角色的生命值,體力值和道具。
在生命值這一點上,倒是和虞幸猜測的有出入,他原以為這是一命通關的遊戲,只要被女鬼砍到就會死,而現在看到這個狀態列,他就知道在一次遊戲當中,應該是有五次被砍中的機會的。
哈,五次機會。
五次機會,葉明和葉婷都能死的那麼草率?
是這兩個人玩遊戲的水平太低,還是這個遊戲的難度比虞幸想得更高?
虞幸壓下了對這兩種情況的發散性思維,注意起遊戲劇情來。
小人從座椅上站起,開始小範圍的走動,最後還又回到了原本的位置停下,對話方塊再一次出現。
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【我不是在做夢吧,這教堂看起來十分陰森,難道我是碰上於惋喜歡的靈異事件了?】
【哦,天吶,這難道就是我的報應嗎?平時從來不想聽於惋說這些無聊的故事,現在就連一點頭緒都沒有了,要是於惋在就好了……】
【不,還是算了,她不在這裡最好,誰知道這裡有什麼危險?我不能把她牽扯進來。】
虞幸一邊看對話方塊,一邊認真聽著耳機中的聲音,並不是他的錯覺,他聽見有一陣腳步聲,正從遠處緩緩走來。
這個遊戲的開頭果然是以葉勤的身份來的,和第四張資料上寫得一模一樣。
所以那串腳步聲一定就是女鬼的!在資料的最後,葉勤剛醒來就被女鬼發現,進行追逐戰。
這才剛開始,就強迫玩家先遭遇一波女鬼嗎?
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