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【任務失敗懲罰:在後續劇情中遭遇一次劇情殺,百分之五十機率可存活】
“哦嚯?”虞幸眉頭一挑,這御鬼印還真這麼重要,連繫統任務都與此有關?
之前分十八小時三次介紹遊戲背景資訊完成後就有過一個提示,主線任務會在後續發放,結果這一後續就後了好多天。
遲來的主線任務似乎在跟他強調著,林子裡經歷的一切都不算什麼,現在進入墓宮,恐懼,才剛剛開始。
只是……
虞幸不動聲色往卡洛斯的方向瞥去,對方剛好也在看他,他們兩個人從對方的眼神中都讀到了“他也觸發任務了”的資訊。
虞幸把剛才沒說完的話在心裡補完了:“只是不知道,卡洛斯的任務和我的是不是同一個。如果是,難麼拿到御鬼印的判定是什麼呢?拿到御鬼印研究清楚就算,還是團隊拿到就行,亦或者要自己放在身上?”
按照主線任務的難度,虞幸估摸著會是最後一種。
那卡洛斯如果和他一樣,豈不是他們兩個之間瞬間就從隊友變成了需要相互提防的敵人了麼?
氣氛瞬間微妙起來。
李爺之類的本世界原住民當然不知道卡洛斯和San只見產生了什麼猜忌,眾人看了一圈機關,七嘴八舌討論起來。
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機關就在棺材周圍,不知道延伸出去多遠,如果設計者沒有腦抽,那就一定把三條甬道的門涵蓋在了機關範圍內,必須解開機關,才能安全透過。
不然,走哪一條路都會驚動看門鬼,遭到看門鬼甦醒後的屠殺和傷害。
“奧斯特公司沒有破壞機關,也沒有留下屍體,說明他們用的是解機關的法子。”李爺道,“這種機關不復雜,解起來簡單,它攔的就是不懂規矩的人,但我們想拿到御鬼印,必須開棺,這樣的話看門鬼必起。”
“所以?”張叔走到李爺旁邊,神色淡淡的,“你有什麼計劃就直說,在這兒遮遮掩掩跟小輩裝模作樣也沒什麼意思。”
被懟了的李爺也不生氣,他笑了兩聲:“先解機關,機關沉睡之後再開棺,然後就憑本事把看門鬼幹掉。”
“幹掉!?”尤妮卡美眸瞪大,“你們這麼自信?”
“能安撫也可以安撫一下的吧,動起手來動靜不一定小,說不定還會有人受傷。”卡洛斯不太贊同,他知道很多可以壓制屍體的方法,比如對付粽子的墨斗線……好吧,鬼物和殭屍不同,沒有那麼絕對的剋制之物。
“能安撫也行,各憑本事唄。”眼鏡男笑了笑。
“行,那就各憑本事。”卡洛斯表面上不動聲色,袖子裡卻有一個小紙人悄悄探出了頭,用陰沉沉的目光看著虞幸。
虞幸感受到了那股視線,卻沒在意,他只是笑了笑,繼續和李爺等人套資訊。
“你問看門鬼的力量?”上一秒被虞幸問到的是林。林表情淡淡的:“比粽子厲害,大概……和祠堂裡的魚差不多吧。”
那就是真的很厲害了,那條怪魚可以一尾巴抽碎虞幸的五臟六腑,雖說在水裡有加成,但是也足以側面瞭解到看門鬼的強勢。
虞幸奇道:“對付看門鬼,你們應該比較有經驗,但是看門鬼也有強有弱吧,這可是妖道的看門鬼,萬一放出來之後太強了我們都對付不了呢?”
這個隊伍真有這麼厲害?起碼虞幸現在還沒有發覺到他們在下墓方面的獨特優勢。
“什麼鬼東西人對付不了?小子,你記住,活人永遠比鬼牛逼。”李爺拍拍虞幸肩膀,“看門鬼有實體,它有一部分粽子的特性,糯米可以壓制,帶血氣的刀劍也可以傷到它,就把它當作一個會遠端攻擊的粽子就好了。
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