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眯著眼睛轉完了手腕,又扭了扭脖子。

現在有一點確實不太妙——她低估了“一夜江南雨”遊戲對玩家參與度的重視。想上輩子,她玩《三界傳奇》,裝備製造也是需要一點技巧的,但和現在不一樣,那時候,是內嵌的小遊戲:比如打鐵的時候,就是“打地鼠”的遊戲,你手裡握一把錘子,滑鼠控制,“哐哐哐”地敲冒頭的小老鼠的腦袋;煉藥的時候,就是“眼明手快”的遊戲,一行一行的材料往上升,你需要做的是從中間及時找出正確的,然後扔進一邊的丹爐裡。那個時候,沒什麼“完成度”,只有“透過”和“不透過”兩個結果,“不透過”嘛,也沒什麼,重新再來一遍就是了。

可現在不一樣,現在這個“完成度”,關聯最終成品的品質。

這一點是玩家們摸索總結出來的,但到現在算是基本上達成了共識——在這個遊戲裡,要出精品,除了技能“熟練度”,操作過程中的“完成度”也很重要。

論壇熱帖還分析,這和遊戲裡設定“映象地”、設定特殊任務抵扣聯盟強制的“個人鍛鍊時間”的做法出發點一致,都是在響應聯盟的“增強全民身體素質”的號召。上了50級的高階製造,多多少少都有這方面的偏向,比如現在的打鐵,表面上看是兩根進度條掛在介面上方,一段又一段的綠色的小短線往前滑,只需要左右手各卡著它們的節奏往下落就行,但其實,要跟上這節奏,手臂的力量、反應的速度、身體的協調,各方面的要求都不低,畢竟,全息遊戲,你手裡是拿著東西的,一把鉗子一柄錘子,砸下去還有反坐力,這些,都需要控制。

陸悠悠覺得自己的力量、速度和協調都沒問題,唯獨缺了一點兒的,是熟練。只差一點點了,上一次哪裡沒有卡準點她有感覺,只需要再多練一次,當然,如果能更多幾次,她的把握會更大些……

忽然,“滴滴”,小窗跳了起來:

【好友】明月一時:60精鐵、盅雕尾、旋龜殼、棪木枝,開飛鴿傳書了,透過一下。

隨著這句話落音,“啪”的一下又是一條系統資訊跳出來:

【系統】少俠幽煙一縷,少俠“明月一時”向您發起“飛鴿傳書”,攜帶物品:60級精鐵、盅雕尾、旋龜殼、棪木枝。請問,是否接受?

陸悠悠懵了好大一會兒:

【好友】幽煙一縷:???

【好友】明月一時:放開手打。

“放開手打”?陸悠悠盯著這四個字又看了一會兒,50級以後,高階製作每次正式開打前都會給玩家三次試打的機會,但僅三次,第四次就是正式製作了,正式製作遊戲系統會強制開啟,玩家沒得選,一旦流程走完,所有的製作材料都會被消耗掉。所以現在明月一時是……又送了一套來,給她多三次的機會?

可能是她這邊沉默得有點久,那邊對話方塊一閃,明月一時又發了一條訊息過來:

【好友】明月一時:你的前兩次我看了,足夠優秀。我現在交給你的,是委託。

明月一時這話說的,像是看上了她的能力一樣,其實不過兩次試打,能看出什麼呀?陸悠悠眯起眼,把明月一時的這句話從頭又看了一遍,忍不住嘴角一點點地翹了起來。唔,大師兄這個人,倒是看不出來,有時候還挺會照顧別人感受的嘛。她促狹心起,往對話方塊裡回訊息:

【好友】幽煙一縷:委託的話,我擔心我做不出你要的。

【好友】明月一時:沒事,這次不行還有下次。材料下單已經在路上。

陸悠悠:“……”

【好友】幽煙一縷:哎哎,慢點慢點,你要幾柄60劍啊?好歹先把這兩柄打了再說哎!

【好友】明月一時:收東西。

好吧,再不透過,飛鴿傳書要超時

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