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有些玩家純粹被遊戲的熱度震撼到,想去看看到底是個什麼遊戲?

比賽結束後,2月份的春節開放了一波活動,並且贈送了一套“春節限定主公面板”,一方面穩固住現有玩家,另一方面拉更多新玩家入坑。

到此為止,《亂世春秋》這款遊戲算是徹底站穩了腳跟。

揚帆工作室的員工都很好奇——按照以前的例子,遊戲穩定之後,謝雲帆就會放權交給其他人擔任主策劃,自己去盯下一款遊戲。

但是這次不一樣,謝雲帆一直沒有放權的意思。

員工們私下都在討論,最終得出的結論是:可能後續的主線和英雄太多,戰鬥遊戲的數值平衡又很關鍵,老闆不太放心?

事實也確實如此。

謝雲帆不希望這款遊戲口碑崩壞。

戰鬥遊戲,一旦不好好把關,一次活動更新出錯,不管是故事寫崩了、還是英雄技能資料失衡,都有可能導致大量玩家棄坑。

所以,他沒有將《亂世春秋》交給其他人。

反正現在遊戲的玩法已經成型,只需要按計劃更新主線和英雄池,逢年過節做一些活動,他自己盯著,也不費太大的功夫。

駱航已經計劃將這款遊戲推廣到全世界。

謝雲帆希望,在這個異世界,也能有更多人瞭解這些英雄和故事。!

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