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。”
駱航道:“我能理解,初期嚴謹一點是對的。”
謝雲帆輕輕蹙眉:“就怕他們不高興,以為我故意為難人。”
駱航笑道:“放心吧,我們公司的員工都很有職業素養,做遊戲,返工、改設計都很正常,他們會配合的。”
希望如此吧。
現在最大的問題是,異世界的人不太理解中式恐怖,也寫不好聊齋的劇情,每一項都要反反覆覆仔細打磨。
什麼都得操心,謝雲帆真的有點頭疼。
但沒辦法,他現在還沒有自己的固定工作團隊,也沒有熟悉他風格的夥伴,一切相當於從零開始,遇到困難很正常。
努力克服吧。
謝雲帆轉移話題問道:“你這邊,進度怎麼樣?”
駱航道:“蒸籠地獄開始測試了,進展還算順利。”
謝雲帆鬆了口氣。
初期的定稿階段是最慢的,要反覆改來改去。後面等原畫、劇情和boss設計全部完成,啟航的工作人員幹順手之後,他們本身就是個很默契的團隊,進度就會越來越快。
數值這一項非常重要,數值系統崩了,玩家的體驗感會奇差無比,格鬥大師就是個反例。還好,全息遊戲的所有數值交給駱航親自把關,駱航也是個很嚴謹的監製,應該不會出現bug。
謝雲帆對這款遊戲在暑假順利上市,還是很有信心的。!
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