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,打完一個劇本就結束了。玩家不用天天上線,只有想玩的時候才會開啟

() 遊戲艙。”

駱航若有所思:“這遊戲更像是一種休閒娛樂活動,閒了就玩,忙的時候放一邊也無所謂。怪不得週末線上率飆升,工作日砍半……看來吸引了大量的上班族?”

謝雲帆點頭道:“劇本殺是這樣的。上班族和大學生是我們的消費主力軍,留住這些玩家的心,後續長期運營的話,就不愁熱度。”

畢竟這款遊戲目前還沒有代餐。

玩家想玩劇本殺,只能開啟啟航遊戲艙。

駱航突然嚴肅地說道:“對了雲帆,《狄仁傑探案》的背景設定都是古風,有一定的侷限性。我覺得,我們要抓緊做衍生品《全息劇本殺》。”

謝雲帆怔了怔:“遊戲剛上市,要這麼著急嗎?”

駱航無奈道:“不是我著急,我是怕同行著急。我們這遊戲的玩法目前還沒有代餐,可萬一,別的公司抄一款類似的《劇本殺》呢?會分流玩家。”

謝雲帆很快反應過來——是的。夢之翼這次在全息聯網遊戲的商戰中,沒能上桌吃飯,肯定急壞了。

以夢之翼的技術和資本,研發出多人聯網並不難。

劇本殺,只是一種遊戲的形式而已。

如果夢之翼馬上立項,去做一款現代版的“xx偵探”或者“xx密室逃生”,只要玩法接近,但背景故事、人物設定、劇本內容都是自己原創,就不構成侵權。

謝雲帆雖然想慢慢來,但駱航的顧慮他不得不考慮——如果自己慢慢來,卻被同行搶了先機呢?

那還不如早點立項。

想到這裡,謝雲帆立刻說道:“好吧,我們將計劃提前,這周就立項做《全息劇本殺》。”

駱航建議道:“最好儘快成立官網,做一個預告先導片,告訴大家我們已經在立項製作了。這樣的話,同行哪怕抄襲,也不可能比我們更快上市。”

謝雲帆點了點頭:“有道理,我讓動畫部先做一個宣傳片。告訴玩家,不但有狄仁傑主導的古代版劇本殺,還會有現代版劇本殺,甚至,玩家也可以自己創作。”

雖然計劃提前,他們會更忙,但為了防止創意被同行抄走,他們不得不加快腳步。

兩天後,謝雲帆找策劃組開會,宣佈將“全息劇本殺”遊戲提上日程。

兩款遊戲的核心玩法差不多,所以程式程式碼、關卡數值等,都可以直接拿框架去修改。

關鍵還是劇本的內容。

文案組已經寫好了《狄仁傑探案》下次更新的5個劇本,聽見老闆要做現代版的劇本殺,幾個人都很頭疼。

這忙得過來嗎?

謝雲帆找文案組私下開會穩住軍心:“你們不用擔心,劇本不求數量,保證質量。我知道文案組人手不夠,會盡快再招聘一些人來補充。”

他看向葉翔,道:“現階段,還是以《狄仁傑探案》的更新為主,下個月招到人之後在寫現代劇本。”

葉翔聽到這裡總算鬆了口氣,問道:“老闆,新遊戲打算什麼時候上市?我們要寫多少個劇本?”

謝雲帆道:“預計在年底上線,到時候有十幾個劇本就可以,我們會開放玩家創作通道。以後購買玩家劇本的版權,你們文案組的壓力也會減輕很多。”

劇本殺最缺的,就是有創意的、好玩的劇本。

他們文案組的這些人腦洞畢竟有限,開放玩家創作通道之後,會有更多有才華的人加入到創作隊伍之中。

玩家們的積極性只要調動起來,甚至會出現專業的劇本殺工作室或者寫劇本厲害的大神,靠劇本來盈利。

而揚帆工作室只需要成立版權部,購買這些劇本

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