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的觀眾都愣住了。
【這個系統過於大方】
【這麼多好玩的卡直接白送,不敢相信】
【之前看網上很多人說小帆船良心,我還以為那幫人是水軍~】
【小帆船確實良心,你們第一次玩揚帆的遊戲?】
【千年之戀玩家表示:玩了一年,花了三百多衝月卡,比我砸了幾千的某遊戲玩得還要舒服】
【送卡送這麼多嗎?我也去下載試一試!】
飛熊玩到這裡,發現揚帆工作室的關卡策劃確實有點牛逼。
前面幾章隨著主線劇情的循序漸進,戰鬥
介紹和英雄故事、技能相結合,很容易理解和記憶。
送的幾個英雄,正好可以解決末尾的boss戰。
運營也不會逼你氪金,拿送的卡,動動腦子照樣可以過關。
飛熊忍不住道:“這個遊戲對零氪確實很友好,劇情、美術、戰鬥,都沒什麼好挑剔的。我決定將它長期放在手機裡,看看能堅持多久。”
他總結道:“推薦入坑!至少玩到現在,沒有發現任何逼氪的地方。”
up主的直播,對網友們來說比任何安利都管用。
看完飛熊直播過劇情後,無數觀望的網友都跑去下載了遊戲。
反正免費下載,零氪也能玩啊!
先玩玩看,等過段時間真喜歡的話,再氪金也不遲?
【第二更、開服流水】
謝雲帆以前玩過很多遊戲,會有大量角色被放在“冷板凳”上,成為倉庫管理員,玩家抽到之後根本沒有任何上場的機會。
這次遊戲角色雖然很多,但他希望大部分角色都能有所作用。所以在設計階段,每一個角色,他都苦思冥想,爭取做得有特點、有功能。
比如,蔡桓公是級別最低的“星辰”卡牌,只有一個技能。這張卡不但主線會直接送給玩家,去卡池抽的話也能輕鬆抽到。
大部分遊戲,這種低星卡都是隨便糊弄,湊數量的。
但謝雲帆製作低星卡牌的時候,本著“有用”的原則,設計了一些特殊的技能。像蔡桓公的禁療,在部分關卡會有奇效。以後到了競技場,也能作為戰略性部署,配合隊友快速秒殺對面的c位。
這樣好獲得的低星卡牌,還有很多。
日卡,是氪金大佬的追求。大部分零氪玩家和月卡黨,也可以根據自己的喜好,養一些低星的卡牌。
氪佬養一隊日卡,可以在pvp打到高段位,得到成就感。
零氪玩家也能在戰鬥中,試試各種好玩的戰術。
由於謝雲帆製作時的理念就是“不逼氪”,關卡組的組長季焰在設計戰鬥關的時候,一直在遵循這個原則。
戰鬥過程不是簡單的掃蕩,但也不會強求數值。
非讓玩家氪金抽一堆日卡才能過?這種關卡是不存在的。只要動動腦,用一點策略總能過關。
透過自己動腦過關之後,玩家也會體驗到策略遊戲的樂趣。
……
《亂世春秋》上市第一天。
氪金大佬們瘋狂上頭,為了“全圖鑑”砸了好幾萬的人比比皆是。
大部分零氪、微氪和月卡黨,發現遊戲能玩得下去,送的卡牌能過主線不說,玩家升級的福利也給得很多。
在玩家們的口口相傳之下,晚上8點,《亂世春秋》又迎來了新一波的線上高峰,逼得運營組再次加開了10組伺服器。
駱航給謝雲帆打電話道:“雲帆,遊戲上市後我們關注了網路輿情,遊戲論壇、a站、各大直播
網站、微博等社交平臺,評價都是正面居多。()”
他頓了頓,道:≈ap
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