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試內容認真背一背,問題不大。

現在的問題是畢業設計。

榕城大學的遊戲設計專業,畢業生需要提交原創遊戲作品,哪怕是10的小遊戲,只要是原創,並且有新穎的設計,系裡的教授能給你透過,你就可以順利畢業。

要是畢設被卡,那就得延期畢業。

畢設允許學生組隊參加,但是,不允許學生掛靠大型的遊戲工作室“蹭設計”。

有些學生的家庭背景比較厲害,能直接去專業的遊戲公司實習,參與某些大型的遊戲專案,但這不能當做“畢設作品”來提交。

畢設作品有兩個要求。

第一,必須是學生在校期間完成的作品。

第一,遊戲策劃團隊必須由學生組成,未免某些學霸帶著學渣矇混過關,團隊的成員不得超過6人,並且,每個人都要有詳細的分工。

請已經畢業的師兄師姐幫忙,或者找外援來寫策劃案,甚至花錢買別人做的遊戲,都是不被允許的。

其實,謝雲帆的《地府迷宮》符合畢業設計的條件,可以直接提交上去。這款遊戲除了美術、音樂是他買來的,整個遊戲的設計、製作,都是由他獨立完成的。

不過他想重新做一款小遊戲,帶帶校友們,比如正在為畢業設計頭禿的季焰,還有在大學期間幫過他的一些同學,他不想欠人情。

畢設作品,沒必要太複雜。

做個簡單的小遊戲,玩法有新意就足夠了。

小遊戲的版權可以握在自己手裡,以後還能加

入到大型全息遊戲裡面,作為其中的一個休閒玩法。

謝雲帆第一個想到的,就是音遊。

大型網遊裡,可以植入音樂小遊戲,就像他在鬼界植入的“葉子戲玩法”一樣,不影響遊戲的核心,還能給玩家一些休閒放鬆的好去處。

既然他擅長的是古風遊戲,那麼,這次的音遊也要以古風為主,以後植入到大型的武俠、修仙類古風網遊中,就不會太突兀。

做什麼好呢?

謝雲帆上網詳細查了一下市場的行情。

全息遊戲還沒有音遊,畢竟全息遊戲收費很貴,沒多少玩家願意花幾十塊錢專門去遊戲裡聽音樂。

音遊都是手遊端的作品。

目前最火的音遊,是夢之翼運營的《搖滾樂團》,一款多人線上的打歌遊戲,類似於前世的《勁樂團》。

這款遊戲免費開放,盈利靠賣服裝和房間裝扮以及鑽石會員卡,各種天使翅膀、晚宴禮服、妝容首飾,一眼看上去,色彩斑斕的閃光特效晃花人眼。

音遊有固定的受眾,做好的話不怕銷量。

何況,畢設作品對遊戲的盈利並沒有太高的要求。他做這款遊戲,主要是為後期的大遊戲做鋪墊。

既然目前最火的音遊是畫風花裡胡哨的搖滾樂,每天還要完成一大堆的日常任務……

那他就反其道而行,做一款風格清新雅緻,以各類古風樂器為主的休閒音遊。

樂器擬人,是個很好的思路。

這款遊戲的名字,就叫《樂魂》。

【第一更、畢設團隊】

次日,謝雲帆跟著哥哥一起來到南陽園區。

自從在啟航參觀過後,謝雲帆意識到,500平的辦公樓遠遠不夠用。這個世界由於全息遊戲的存在,光是一臺遊戲艙都要佔掉好幾個平米。

他將來肯定要自主研發全息遊戲,所以,他的工作室也需要一個保密的遊戲測試中心。

於是,他讓哥哥將18~21樓全部租了下來,重新裝修設計。

18樓是遊戲研發團隊的工作區,分美術、文案、關卡、程式等不同部門。辦公區的旁邊是茶吧區

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