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的輿論發酵,話題閱讀量超過1個億,討論數十萬。點進去一看,全是說“策劃精神有問題”“支援這種垃圾遊戲下架”,留言時間大部分在凌晨兩三點……

遊戲榜熱門第一,則是討論“人權”的。

有人轉發了國外不知道哪個犄角旮旯的博主評論,翻譯過來擴大影響,說是地獄的懲罰規則過於血腥、暴力,根本不尊重人權,還有人辱罵他們“丟人丟到國外”,祝福啟航遊戲和揚帆工作室鎖死,一起倒閉。

謝雲帆:“……”

這波負面輿論來勢洶洶,一看就不簡單。

而且,評論區那些統一的話術,很明顯是下了大量的網路水軍,要搞臭《鬼界》的名聲。

你們這些水軍,還統一陰間作息呢?

大半夜的冒出來留言,利用大部分人在睡覺的時間讓輿論迅速發酵。

這一招,真是又陰又狠。

玩遊戲玩出心臟病?這個“社會新聞”夠有衝擊力,能吸引很多路人的眼球,吃瓜路人最愛跟風,看大家都在罵《鬼界》的遊戲

策劃,有些人也會跟著罵兩句。

而關於“人權”的討論,東西方的觀念本就不一樣,謝雲帆早就料到《鬼界》在國外發行的時候會有一些負面議論,畢竟他構造的世界和大部分外國人的認知並不相符。

質疑是正常的,求同存異,他也不要求所有人都理解這個世界的規則。遊戲嘛,很多遊戲都是架空的背景,喜歡的玩家自然樂意接受,不喜歡的可以不玩。

不喜歡一款遊戲是很正常的事。

但是,遊戲上市第二天,鋪天蓋地的負面評論,社會榜、遊戲區兩個空降負面熱搜話題……

這顯然是要將《鬼界》一波按死在搖籃裡。

評論區帶節奏的也一直在喊“下架”,很明顯要靠輿論戰來搞死《鬼界》,其心可誅!

謝雲帆皺了皺眉,問道:“這大規模的負面評價,是不是友商在背後搞鬼?”

駱航冷靜地道:“顯然。我們的遊戲昨天上市後線上時長2000萬小時,單日流水破億,啟航遊戲艙的開機率高達70,他們著急了。”

全息遊戲的蛋糕就那麼大,幾家公司分著吃,別人當然不希望啟航做出爆款遊戲,藉機翻身。

本來,啟航這兩年已經在走下坡路了,一開始友商也是在看戲,認為《鬼界》這遊戲掀不起多大風浪。

但昨天《鬼界》上市的反響,遠遠超出了駱航的預期,肯定也超出了競爭對手們的預期。

他們開始怕了!

怕啟航藉此機會徹底翻身,成為國內全息遊戲界的巨頭,分走他們的使用者。

更怕揚帆工作室成為強大的遊戲製作團隊,跟啟航加深合作關係,有了足夠多的資金,做出更多好玩的遊戲,進一步搶佔他們的市場。

趁著《鬼界》上市不久,客觀評價還不夠多,路人還在觀望……

這時候搞死對方,是最好的時機。

謝雲帆擔心道:“不能讓輿論繼續擴散下去,很影響遊戲的口碑。路人不會詳細瞭解情況,一旦被‘遊戲很糟糕’的印象先入為主,我們會損失大量潛在的使用者。”

駱航低聲說:“還好我這邊早有準備,心臟病那個一看就是編的。半小時後,我會讓啟航遊戲的官方發個宣告。”

謝雲帆考慮片刻:“好,我也去寫個宣告,一起發吧。”

駱航確實有先見之明,全息遊戲真實感爆棚,心理承受能力不好的、或者有心臟病的玩家,玩這款遊戲可能會出事。

18-禁,攔住了未成年,但攔不住心臟有問題的成年人。

所以,駱航才在遊戲研發階段,斥巨資,請了專業的醫學團隊來做樣本測試。

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