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在技術層面秒殺隔壁一大截嗎?”
“友商怎麼看?我記得酷玩和夢之翼還沒研發出這個功能吧?啟航果然走在行業的尖端!”
“不愧是工科生團隊成立的遊戲公司,如此硬核!”
……
輿論風向漸漸扭轉。
啟航遊戲艙既然配備了醫學團隊研發的智慧監測系統,玩遊戲嚇出心臟病,這種說法顯然存疑。
這是友商在故意抹黑嗎?
幾乎同一時間,揚帆工作室也發表了一個宣告。
“感謝各位玩家對《鬼界》的關注,我們留意到了關於遊戲裡‘人權’問題的探討,每個人有不同的想法,我們尊重每一位玩家發表言論的自由。
這款遊戲設計的初衷,並不是為了宣揚暴力、殘酷的刑罰,而是傳達設計團隊‘善有善報、惡有惡報’的理念。
鬼界的四大判官,一直遵守‘秉公執法’的原則,好人死後,可以得到獎賞;壞人死後,則要受到應有的懲罰;有冤屈的人,做鬼後也能在陸判官那裡平冤昭雪。
遊戲架空了一個‘亡魂的世界’,這個世界雖然荒誕、離奇,卻遵守著基本的善惡規則和公正的判決律法。
有一種說法——平時不做虧心事,半夜不怕鬼敲門。
鬼,其實並不可怕,因為所有的鬼都是人類死後的形態,他們保留著人的思想、性格,生前是好人,變成鬼還是好鬼;生前是惡徒,變成鬼依舊作惡。
這跟我們的世界其實是一樣的。
我們希望,玩家在《鬼界》體驗到的不僅僅是恐怖和殘酷,我們創造了一個離奇多彩的世界供大家去探索,這個世界還有很多豐富的內容,等待大家慢慢挖掘。
現實中有法官保護民眾的權力。鬼界,同樣有判官為小鬼們懲惡揚善。
鬼界,會尊重每一個自由的鬼魂。
謝謝各位玩家的支援”
兩條宣告幾乎同時發出來,《鬼界》的玩家們頓時激動了,紛紛跑來留言支援。
“小帆船加油!這是有人故意整你們呢!”
“玩個遊戲天天喊人權的是不是腦子有病啊?”
“小帆船也出來了,跟啟航同一時間發宣告,你們是不是在一起啊~”
“我覺得鬼界很好玩,支援小帆船!”
“看見有人祝揚帆工作室和啟航遊戲一起倒閉,那我就祝你們鎖定繼續合作——揚帆起航,蒸蒸日上!氣死他們!”
……
謝雲帆看著微博下面的留言,鬆了口氣。
這一波輿論,還好他經驗豐富,駱航那邊也早有準備,應該能有驚無險地扛過去。
上市後的第一波輿論戰非常重要,友商想搞死他們可沒那麼容易。()
遊戲的質量謝雲帆心裡有數。真正玩過《鬼界》的,哪怕不喜歡,也不會要求這遊戲下架。
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一上午過去,兩個負面熱門話題被《鬼界》的自來水玩家們一頓罵,暴躁玩家罵人毫不客氣,還紛紛學會了黑無常的嘲諷。
“就你這笨頭笨腦的樣子,還好意思玩鬼界呢?回家玩連連看比較適合你。”
“天天喊人權人權,瞧把你牛逼的。可我現在是鬼啊,我們鬼界只講鬼權呢!”
此刻,遊戲大佬紫色菜花也刷到了微博上的負面新聞。他皺了皺眉,心道:友商這麼激動地冒出來黑《鬼界》,看來這遊戲要火了!
揚帆工作室是新人工作室,可不能被競爭對手給按死,必須站出來支援一波。
紫色菜花立刻發表微博:“《鬼界》在我
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