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水友賽定在了傍晚六點,得到通知以及貓咪提醒的遊客大都趕去了觀賽區。
天氣不冷不熱,風滾草葉,如青波麥浪,有人站著,有人乾脆直接盤腿坐下……一開始,很多人並不習慣這種無人售票,無人服務,幾乎都是與機器交流的環境。
因為大部分人會想:沒有人工服務,我有需求和疑問又該找誰?
但他們很快發現,其實投影出來的貓咪代替了“人工服務”的部分,兼任了引導,陪伴,解疑等問題,而且ai反應靈敏,問答幾乎沒有卡頓,還是弱引導——
眾人並不覺得自己被貓咪引導,做出了相關的決定,一部分人,是因為小貓就是他們遊戲中養成的貓,一點點看著長大。對話沒有違反設定的部分,當然是要多和小貓說話,把每一段對話都錄成影像啊。
另一部分由隨機生成的貓咪負責引導的遊客,反而更上頭,他們認為貓咪從來沒說過什麼“購物”相關的話題,進而擔心自己影響貓咪的“業績”,雖然在介紹中說過這些導遊貓都是資料生成,但陪伴了半天又怎麼捨得看資料被“銷燬”……光是今天這半天,就有幾十個遊客特地找到員工,詢問導遊小貓沒有工作後會怎樣:
“它不是一次性資料吧!”
在一旁休息,看同事們努力上班的盛安梨:好……好可怕。
同事臉上微笑的角度幾乎都沒啥變化,丟出一套複述了好多次的臺詞:“您的要求我們已經向上級反饋,可以保證,貓咪的資料並不會直接銷燬,貓咪有可能轉業。如果有興趣的話請關注我們的公眾賬號,您登記了您的反饋後相關內容會專門通知。”
楚聽烏:“一次性的資料……根本算不上銷燬吧,因為隨機資料太多,新遊客來時又能生成新的啊。”
正是為了遊客的愉快體驗,這些資料小貓才會生成,它們不屬於系統那樣的高階ai,看上去靈動,本質上還是遵循著一套底層邏輯。
系統詢問楚聽烏要不過兩天就這樣和遊客解釋:
[它依舊在池子裡,只是你沒有抽出來噢~]
楚聽烏:有點太逼氪了吧==
讓那些遊客不得不一次次來嗎?
她沉默了會兒,水友賽已經開始熱場環節,地圖緩緩浮現,有遊客站起來看。
這裡熱鬧又不混亂,人聲與電子音融在了一起,但楚聽烏看到:即使場地略有些混亂,也沒有人踩到小貓。
楚聽烏:“動畫吧……”
她的聲音被周圍的驚呼聲掩蓋,但系統總能聽得很清楚。
楚聽烏的想法也很簡單:也許遊客們只是一時衝動,也許過不了多久這些“貓咪”在他們心裡的形象會被其他隨機資料代替,但既然這一刻他們希望它們存在,那就想辦法讓這一刻的感覺變得更久一點。
做一個以“貓咪們在牧場生活”的簡易連載動畫吧。
系統永遠是會為楚聽烏的決定喝彩鼓掌的,幼崽提出了要求,它立
刻準備去著手籌備。甚至於整個動畫都可以由系統自己“繪製”完成,但楚聽烏聽完了它的計劃後,攔住了它。
“先看比賽吧,”她微笑,“至於動畫,並不著急。”
看臺上的水友賽正在火熱進行中,為了讓觀賽體驗更好,代入感更強,也是為了讓參賽選手們(畢竟有不少是從未上臺過的普通人)不後悔,投影角色的語音都是遊戲角色本身的語音配音,玩家可以選擇臺詞說出,但在開始比賽後不能用自己的聲音說話——
不然有人一激動飈出髒話,觀眾裡頭又有不少小孩,情況就很尷尬。
楚聽烏站在最後方看比賽時,身後就摸過來幾個人。
他們猥猥瑣瑣地靠近楚聽烏,其中一人捧起一捧空氣,戴到楚聽烏
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