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開這片土地的候鳥。或許是因為‘限時限定重新整理’的緣故,網路上大家的關注度也很高。”

“我並不瞭解這些傢伙,但為了拍攝紅雨隼的照片,我還是特地趕到了祁河市……我想我拍到了很多不錯的素材,但看著周圍其他遊客們,我總覺得自己的素材還不夠好。”

“直到那天晚上,我睡不著覺,靠在窗邊拍攝天空的景象——”]

這段主人公的自述是隨著第一視角的動畫一同展開的,開頭便先是攝像機鏡頭裡的紅雨隼,然後是鏡頭中出現的,代表著其他遊客們的模糊人影,最後是頭頂的天空。

夕陽撒下朦朧金光,天空的另一邊,隱約能看到流星緩緩劃過,落日即將沉沒之時,主人公的旁白聲緩緩淡去,背景中出現了翅膀撲騰的聲音。

那聲音由遠及近,而後,攝像機拍到了——

[“我恰好拍到了紅雨隼遷徙的那一幕,它們離開了牧場,成鳥們攜著幼鳥,要往南方去。”]

飛鳥們一隻只劃過天空,排成整齊的隊形,頂著落日的餘暉,離開了這座城市。

遊客們悵然若失。

旁白聲音結束。

【你獲得了“vcr:遷徙之始”】

結束了固定的第一視角開場動畫,螢幕上切換成了第三視角的操控介面,周薔選擇了男性攝影師作為自己操控的角色,她評價道:“動畫和遊戲畫面都做得很不錯,而且很流暢。”

她不怎麼玩這種遊戲,但也知道這類探索遊戲最為重要的是畫面、自由度和流暢性……當然,劇情和玩法也很重要,但或許是因為國內優秀的獨立遊戲太少了,所以只要有一項突出的優點,就已經值得玩家們大力推薦了。

至於劇情和玩法,只要別爆大雷,大家都會較為寬容地選擇支援。

《飛鳥》分為上下兩部,上部的定價是199,也會參與平臺的折扣活動,價格在國產遊戲裡還算中規中矩,但畫面已經保值。

周薔操控主角走了兩步,就看到了代表主角內心想法的系統提示:

“把剛剛拍到的畫面上傳到我的個人賬號上吧?”

緊接著,相應的ui也亮起了光芒,她發現,玩家其實沒有給主人公取名的權利,他的名

字就叫做“男性攝影師”,彷彿是個路過的npc,玩家能決定的其實是主人公社交賬號的id。

倒不如說,這反而代入感更強了一點。因為大部分時候玩家不會給遊戲角色取自己的本名,但卻可以給遊戲角色的影片賬號取自己常用的網名……然後,就會更有歸屬感一點。

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而周薔很淡定地輸入了自己的名字。

[“我上傳了影片,我的直覺告訴我,這段影片會火的……果然,只有我恰好以遊客的身份拍到了完整的遷徙場面,而且角度很好。我翻看著評論,突然看到有觀眾說希望我能繼續拍攝紅雨隼遷徙,即使只是片段也可以。”]

[“我產生了一個想法。”]

【主線任務已生成:

追逐紅雨隼並拍攝它們遷徙的畫面,在紅雨隼群族抵達目的地後,剪輯出一部超過20分鐘的紀錄短片】

新的操作介面解鎖了。

地圖介面、購票介面和剪輯介面都解鎖了。

[地圖]:你試圖在網路上搜尋紅雨隼的訊息,確認它們的位置和繁衍的大致路線,標記在地圖上。

[購票]:你可以在此介面進行很方便的購票,無論是車票,船票,機票甚至打車和租車,如果不確定該如何安排路線,你也可以聽從購票ai助手的推薦。

[剪輯]:你在此介面剪輯你的影片素材,也許可以放到影片賬號上賺一點路費。

周薔開啟購票

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