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……而且用vr直播裝置就能玩,較為出名。
但讓常常在環宇平臺淘遊戲的老玩家數一數有哪些音遊,他們很快就會發現:“好像玩法和普通音遊差別都不大啊,只是畫面變了。”
音遊是考驗反應速度的玩法,從平面變成vr甚至半全息,考驗的依舊是反應能力和目力,依舊是在正確的時間選擇正確的符號和做出相應手勢……所以即使是最火的《戰爭指揮家》,在火了一段時間後,很多因為半全息噱頭過來玩的音遊玩家又回到了原本熟悉的遊戲中。
半全息裡動作幅度更大,但精準率反而更低,顯現不出玩家原本的手速優勢,還不如去隔壁的《樂器房》玩一玩真正的樂器,甚至上上網課呢。
付舟就是這樣一位從半全息中退出的老音遊玩家。
他現實裡學過鋼琴,在不少音遊裡登頂過,目
前最喜歡的環宇平臺遊戲是《迷宮水槍》,偶爾也會關注一下楚聽烏的直播,屬於一種友好型路人粉,畢竟是透過對方公司的遊戲認識了這位同齡人。
但以他的路人水準,只從頭條新聞中得知楚聽烏正在參加國外某個滑雪有關的比賽,至於具體怎麼比,什麼成績,就完全不知道了。
……會不會是沒拿到好名次?畢竟如果楚聽烏拿到了名次,那應該會在熱搜上掛一會兒吧?
他根本不知道比賽還沒結束。
直到今天,他音遊裡的好友特地給他打了個電話:“舟老師,快看這個連結!你會滑雪不,你要不要去試試?”
付舟:“……”
他去哪學滑雪啊?
這似乎是個新的半全息音遊,但付舟對這種音遊的體感實在不太好,感覺桎梏很多,而且遊戲的趣味性並沒有因為畫面得到太多加強……遊戲名為《進行時》,從名字上看甚至和滑雪沒有任何關係。
但刷到下方的介紹,付舟就明白好友為什麼催得那麼急了——
這的確是一款半全息音遊,但打出的旗號是完全1:1復刻楚聽烏參與的德州耐力賽,玩家將會扮演和楚聽烏同時出發的不知名選手,就在她的身側滑行。
所有音遊的音符納入到滑行動作中,也就是說,只要能完成一趟完美的滑行,就能和“楚聽烏”協力完成一首歌曲。
宣傳中則表示,每一首歌作為一節關卡,因為比賽還未結束,所以“滑雪”主題的總關卡未知,且,玩家只有通關了第一首,才能進入第二首。
這很常見,不常見的則是——全服玩家共用cd,即,所有人都可以參與第一首歌的挑戰,只要有一人完成,那麼對方的名字將會作為破關人記錄在關卡介紹中,還會獲得遊戲宣傳激勵獎金五千元。
每一關都有。
付舟坐直了身體,假設一共一百首歌曲,那就是要發出五十萬的獎金出去,而且以烏聲集團的聲譽,這獎金肯定是能實打實到手的。
難怪好友催那麼急,他早點看到,正好也能賺上一筆。
和付舟一樣看到了宣傳的人還有很多,金錢的激勵和“環宇出品”的標誌屬於一種保障,即,即使不好玩,畫面質量也值得信任。
遊戲的出現更是讓更多路人知曉了楚聽烏的這場比賽,而後去一搜——
付舟:“進行了二十四小時了?”
不對,讓他震驚的是,進行了二十四小時還沒結束,那麼這場比賽一共會持續多久?而且一比一復刻動作的話……為了節奏的和諧,歌曲的選擇就苛刻起來了。怎麼可能真的一比一呢,即使大家一天過一關,也來不及做完吧,肯定也屬於一種噱頭啦。
他躺進全息艙,選擇遊戲,感受到了熟悉的半全息體驗,周圍的風雪聲響起,淡淡寒意襲來,身邊一轉頭,就能看到一米開外的“楚聽烏”。
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