第一千四百零四章 兵力Ⅰ
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裡多少有些不夠看,而二階就剛剛好了。
所以無論邦城強勢與否,總是有不少二階兵種。
區別就是強勢的邦城裡有更高數量和佔比的高階兵種。
畢竟人口七八萬的是邦城,人口上百萬的還是邦城。
同為邦城,有些差距比人和狗的差距還要大。
而且這些二階兵種雖然在宗慎眼裡看來有些弱雞。
但實際上卻並沒有那麼不堪。
平均來說,二階兵種的四大屬性裡總有那麼一項屬效能超過20點的。
領地中計程車兵保持訓練,等階和屬性點還要更多些,突出的那一項屬性往往能超過25點,甚至是30點。
個體實力等階差距的存在,讓許多領主都要差點忘記領內的兵種也是可以玩養成系的。
理論上就算把同階兵種養出標準模板的幾倍屬性都是有可能的。
只是沒誰會這麼極端。
畢竟養成也是有條件的,往往需要特殊的道具、建築和專門的訓練時間。
日常訓練可以緩慢提升士兵經驗。
如果日常訓練獲取的經驗是1,那麼透過專門的訓練場建築,所或許的獲取的經驗最少是1.5與2。
兩者的效率不同,單位時間的經驗收益也就不同。
透過獲取經驗來增加士兵等級。
前三十級其實不算太難升。
因此升級是前期大部分士兵獲取額外屬性點的主要方式之一。
而專門用於士兵訓練建築的也有許多種。
低階訓練建築作用就比較簡單,無非就是以每日的訓練時間來獲得額外的單位經驗、積攢武器熟練度、技能經驗等等。
至於高階的訓練建築帶來的提升就比較多了。
不僅有更高額的經驗、往往還能透過累積訓練時長來直接得到屬性點、武器熟練度和技能經驗。
這些都能對兵種的具體實力造成影響。
綜合來看。
當前宗某人領地內的二階兵種平均實力是要超過同階水準的。
除了訓練建築外,戰鬥廝殺、還有看書、透過兵種強化道具進行專門的培養都是常見的兵種強化方式。
另外,還有一種在領主中比較少見,但實際上卻是真正主流的兵種強化方式。
那就是相關兵種的象徵性建築強化。
最典型的例子就是各種氏族圖騰。
它們可以賦予圖騰周邊一定範圍內的氏族戰士顯著的屬性增益。
什麼半人馬的【荒蹄圖騰】、哥布林的【邪意圖騰】、魚人的【激流魚人圖騰】都享有這樣的加成。
當然,這種屬性都是指定兵種和族裔的定向加成。
還有通用加成的相關建築。
比如【活力圖騰(藍色)】、【自然圖騰(藍色)】、【狂熱圖騰(藍色)】、【大牧場圖騰(藍色)】、【魔力圖騰(紫色)】等等。
甚至連【農野之塔(紫色)】都算是區域增益類的建築。
這些都影響了領內同階士兵的具體實力。
包括宗慎最喜歡的狼騎兵也不例外。
自從得到了【荒狼部落傳承大本營(特殊)】這個建築,整個荒狼氏族一系的兵種在實力上都有很大的提升。
哪怕是同為二階狼騎兵,宗慎領地內的狼騎兵就是要比其他領主手下的狼騎兵更強大。
想到這裡,宗慎的腦海中不由自主的就浮現出了相關的屬性資訊。
【荒狼部落傳承大本營(特殊)】
【品質:傳承徵召(特殊)級建築)】
【堅固值:】
【建築護甲值:999】
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