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群從北方諾德戰區跋涉流竄而來的兵匪。

數量差不多有上萬,基本都是3階到5階的諾德戰士,還攜帶了大量的輜重,沿途順便還劫掠了數千的人口。

遇上巡邏隊之後,雙方略微糾纏,本來會是一場惡戰。

就在幾分鐘前,正在和莉莉雅玩耍的藍小呆接到訊息,主動請纓。

它本來就憋得慌,正覺得無聊呢。

於是立刻化為巨龍形態,以雷元素魔力加速,載著莉莉雅前去支援。

幾乎是落地即為勝利,迅速的解決了這件事。

然後就給領地帶回了上萬諾德的兵匪俘虜,還有五千多的流民人口。

捷報幾乎是一個接一個。

宗慎都快笑的合不攏嘴了。

等處理完這波喜訊,他的【通訊水晶】才終於稍稍安定了下來。

這一回讓他體驗到了,什麼叫作老天爺搶著給他餵飯吃。

他的相關幸運道具可不僅僅只有這些。

趁著這波幸運空蕩,宗慎反手取出了一枚骰子。

這骰子的大小如拳頭。

本身的外觀並沒有任何特異之處。

有六個面,分別是1點到6點。

這是他此前在倫塔克斯巨城內獲得的【運氣骰子(金色)】。

作為與幸運度息息相關的道具,哪怕僅是金色史詩級都蘊藏著不可思議的妙用。

略微凝視,相關的屬性資訊就浮現於眼前了:

【運氣骰子(金色)】

【品質:史詩級】

【主動效果:運氣點數(擲出骰子,1~3點為小,扣除對應點數的幸運度,4點為中,幸運度不增不減,5~6點為大,分別增加對應點數的幸運度,每隔24小時僅能發動一次)】

【被動效果:賭性(所有相關事件的觸發機率+1%)

運氣(每日初始幸運度+1,單體單日的極限幸運度為100點)】

……

先不說骰子附帶的主動效果【運氣點數】外。

它這兩個被動效果也不是省油的燈。

【賭性】就不用說了,機率至上論者的絕對福音。

能讓任何機率變得都更傾向於宗慎一些。

很多時候,哪怕僅是1%的機率傾斜,都有可能會造就截然不同的變化。

而且1%在機率學裡其實並不算小了。

最重要的一點是這1%是定量,而許多機率模型其實都是變數的。

無論是哪一種模式,這都是更利於已方的方面進行傾斜。

而【運氣】同樣如此,不管自身當日的幸運度究竟如何,它都預設+1的幸運度,這同樣是個定量增益。

幸運度這個屬性是正負100。

理論上只要為正,哪怕只是正幾點的幸運度都算是運氣不錯。

只可惜這是個隱藏的屬性,大多數時候都不可觀察。

連攻略模組都無法為他查詢。

僅在使用特定關聯道具的時候,才能旁敲側擊的看到。

所以宗慎不確定當前自己的幸運度有多少,但肯定低不到哪裡去。

首先他今天從起床開始,就自我感覺良好。

運氣是能隱約感覺到的。

笑口常開,好彩自然來也不是一句空話。

換而言之,他今日的初始幸運度肯定不差。

而後錢幣占卜抽中正面蒙面女巫,提升了一波幸運度。

再然後又氣運爆棚的抽到了白龜殼只有0.002%機率命中的【至尊鴻運】,所以帶有“大幅度提升”字眼的倖存狀態。

它對幸運度的加持絕對不止三五點,最起碼有

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