第一千二百二十章 幻神·空之靈
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,但是不能沒有。
第四個【主動技能】就比較有意思了。
不僅效果很強勢,而且它的技能名稱也相當花哨。
叫作【幻神·無盡的空靈守護】,每隔4個小時就能獲得一道空靈守護的效果。
空靈守護是被動獲得的,每天可以得到6道空靈守護。
一個月就是180道。
而這些空靈守護是可以進行疊加的,換而言之,宗慎完全能夠一次性積累數百道守護,再同時啟用。
當然,每次啟用之後,此前積累的空靈守護就會被清零。
需要等待時間的推移,進行重新積累。
所積累的時間越長,這個技能收益就越高。
每道空靈守護都有點堅固值和200點雙抗。
如果積累了一個月,那就能一次性激發180道空靈守護,相當於頂著總計180萬堅固值和200點雙抗的護盾作戰。
要是積累一年,那就是2160道護盾,大有一種無限制疊甲的感覺。
不過這一招技能的優勢體現在時間流逝帶來的點滴積累。
突出的就是一個“攢”字。
此外,若是換一個角度,不走極端的話,【幻神·無盡的空靈守護】作為日常防護技能也相當實用。
四個小時凝聚一層守護效果,就相當於是一道固定四個小時冷卻的小盾。
往後附帶的【被動技能】也頗為實用。
【精神幻象豁免】可以讓他免疫非實景的幻象效果。
【幻之沉浸】就是宗慎此前在觀察時突如其來的沉浸感,讓他得到了2點智慧屬性。
這個效果每隔兩天才能觸發一次,所以並不能讓他快速獲得大量屬性的。
但只要耐得住寂寞,熬得了時光,那麼【幻之沉浸】的屬性收益還是很可觀。
從這方面來看,想要駕馭【幻神·空之靈(低位半神級)】,最重要的是得擁有悠長的壽命。
持有它,活的越久,收益就越高。
第三個【被動技能】名為【幻身之體】能夠被動減免12%的物理傷害和8%的元素魔法傷害。
同時在進行靈魂繫結之後,還將獲得額外的壽命加持。
是的,【幻神·空之靈(低位半神級)】還能夠提高壽命上限。
這裡似乎就對應了宗慎“熬時間”的看法。
至於【幻身之體】的免傷效果倒也頗為實用。
宗慎在想,要是他同時啟用【幻神降臨】、【空之靈羽翼】之後,再加上【幻身之體】,三重減傷效果疊加,豈不是能做到傷害的完全豁免?
最後一個被動能力就是【幻象控制】了。
它可以介入到周邊的幻象當中。
簡而言之就是去操控別人的幻象。
從功能上來看,【幻神·空之靈】是一件偏向於輔助型的半神級裝備,
宗慎對它的技能和效果沒有任何意見。
只是這玩意終究沒能完全滿足他心中的期待。
宗某人對幻象無感,他喜歡直來直去的砍死對手。
不喜歡搞那些花裡胡哨的手段。
包括【融·水滴(低位半神級)】和【愚者的黑手套(低位半神級)】也都沒有太到他的心裡去。
這種情況和半神級裝備本身的效果或潛力無關。
主要是宗慎對此感到相性不合。
他還是期待能得到那種大力出奇跡的半神級裝備。
躊躇思考了一會兒,他基本明白了【幻神·空之靈】的用途。
而後雙手一拍,選擇了將其裝備。
這玩意的分類屬於飾品。
在進行裝
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