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突破性事件都具有唯一性。

隨著領主發展進度的不斷推進。

這類事件都是達成一件少一件的狀態。

就像是小學時短跑標準和大學時期是截然不同的。

當你在小學的時候達成短跑冠軍之後,往後只剩下難度更高的挑戰。

就像宗慎所得到的第一個金色橫幅公告,來自於當初地穴挑戰時的最終考驗,對陣冥蛇阿波菲斯時。

那個時候,他利用地穴英雄【哀嚎巫妖】的被動效果成功擊殺了區域boss。

還以此得到了第一個唯一稱號【超凡奇蹟】。

該稱號附帶了一個名為【奇蹟再現】的一次性技能。

這個技能賦予了他逆轉因果的機會。

發動後可以逆轉當前世界的時間線,回朔時空,回到24小時之前。

若是宗慎遭遇到致命打擊,無法自主啟用該技能時,將會在他徹底失去生命之後自動啟用開啟回朔狀態。

如此強勢的效果,便是領主系統那超凡偉力體現。

也是橫幅獎勵的重要部分和意義。

獲得的橫幅越多,積攢的高階稱號就越多。

這麼一來就能掌握更多的超凡偉力。

當時宗慎在降臨不久的情況下就能擊殺冥蛇阿波菲斯的情況,就是獨屬於那個階段的突破性事件。

簡而言之,突破性事件的定義,是要匹配當前領主的平均實力的。

假設領主們人均傳奇起步,那麼回過頭來再擊殺冥蛇阿波菲斯這樣的區域boSS就談不上是什麼了不得的事情了。

所以橫幅獎勵與突破性事件也是值得領主們為止奮鬥和爭奪的目標。

仗著實力遙遙領先,宗慎倒是沒少沾突破性事件的光。

各類橫幅的獎勵拿到手軟。

同時也讓他摸索出了一定的規律。

現階段其它領主不是說完全沒有得到橫幅嘉獎的存在。

只是觸發的橫幅事件等階根本就達不到金級和鉑金級的程度。

畢竟就連銀級都只能在區域內進行“廣播”。

而往下的銅級和黑鐵級恐怕連“廣播”的機會都沒有。

就算觸發了低階的橫幅事件,也不為眾人所知。

所以領主們是肯定有不少人觸發過橫幅的。

只不過正經觸發過金級和鉑金級的到目前為止只有宗某人一個罷了。

此前位於薩蘭德蘇丹國中的那個原住民“傀儡”是個例外。

那傢伙後續應該是嗝屁了,宗慎還追蹤了一段時間她的進展。

大概在防守挑戰之前就被阿尤布親王給宰了。

理由是因為那傢伙在防守挑戰到來前過於貪心,居然問阿尤布親王索取超過三十萬的薩蘭德精銳戰士。

想以此來讓自己順利的度過挑戰。

所以阿尤布親王索性就把她給處理掉了。

另外又扶持了一個傀儡領主,讓他繼承了那傢伙的領地。

反正原住民玩的也挺花的。

那個阿尤布親王算是宗慎已知的第一個對領主進行佈局的原住民勢力。

大致的瞭解過前因後果之後,他就對那個傢伙沒什麼興趣了。

所謂的“先祖預言”,無非是實錘了當今人族王國那些開國君主都是上一代領主的身份。

即便有領主系統進行封鎖,但也無法完全消除影響。

能成為開國君主的無一不是驚才絕豔的人物。

會想方設法的給後世子孫留下暗示,倒也很正常。

而且說不定這類資訊之所以能流傳到後世不乏領主系統有意放水的可能性。

為的就

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