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肩神靈】

【一次性技能:化身為神(選定一個敵意的非神靈目標,擬化出一枚威能等階與對方一致的虛擬神格,並且掌握相等的規則領悟,凝聚同樣的神火和虛擬神國,並獲得永久性技能【虛擬化身】,該技能擁有固定的冷卻時間和持續時間,每次發動後都將重新擁有這份虛擬神靈的力量

注:虛擬神靈的選定目標無法超過強大神等階)】

【領主等級達到LV65之後,即可憑藉此稱號,獲得一次進入到虛擬神界的機會】

……

兩個唯一稱號都附帶的特別的能力。

【凡人之軀】所附帶的唯一技能名為【吾本凡人】。

單從名字上還看不出什麼端倪來。

只有看過技能詳情後,才會明白這個能力的強勢之處。

技能本身的效果倒是不難理解。

那就是對所處次元世界強制性的驅逐所有神靈和神性相關的生靈。

而且還是非己方和非本土誕生的神靈。

具有極為明顯的排它性。

驅逐效果的持續時間可以在1秒到年這個區間內進行調節。

在技能生效期間,外部神靈勢力將無法對無盡大陸進行影響與干擾。

別看現在領主系統保護著無盡大陸,阻止了外部神靈的長驅直入。

但是卻並沒有徹底封死神靈干涉無盡大陸的渠道。

諸如信仰傳播、投影降臨、神力灌注等方式都能間接影響到無盡大陸的格局。

不過也不排除這是領主系統特意留下的“漏洞”,目的是為了增加競爭的難度與多樣性。

但不論如何,【吾本凡人】這個唯一技能,都讓宗慎擁有了一招反制外部神靈的底牌。

而且【凡人之軀】的稱號還帶有一個被動效果。

這個被動也很有些名堂。

只要受到敵對神靈或神性生靈的攻擊就能獲得不等的自由屬性點,每隔45秒僅能觸發一次。

前一個條件提高了想要以此刷屬性的門檻。

比如讓友善或中立的神靈對自己進行有限度的攻擊,這就等於是刷屬性了。

換成敵意目標為前置條件,想要刷起來就不容易了。

敵對者可不會留手,宗慎得時刻注意自己受擊後不會被打死。

後一個條件則是降低了屬性獲得的上限。

假設當宗慎擁有強大神的力量後遭到那些半神或弱等神的圍攻。

若是沒有冷卻時間,那就相當於是批次刷屬性。

所以這兩個限制讓它的效果不會超綱。

同時又不至於脫離增益型被動效果的範疇。

而【比肩神靈】這個稱號所附帶的唯一技能就比較有意思了。

它的名字叫作【化身為神】,可以選擇一個敵意的神靈為藍本,虛擬出相同的神格、規則、神火與神國,相當於是“複製黏貼”了一回。

而且雖然複製是一次性的,但在完成之後卻可以轉化為技能【虛擬化身】。

以此就能重複啟用使用虛擬神靈的力量。

當然,這個能力也有所限制。

只能複製黏貼強大神及以下等階的神靈。

這意味著最強大的神上神是無法被複制的。

對他而言能做到這一步就已經足夠了。

神上神什麼的,現在想都不敢想。

就連強大神都是他當前需要仰望和揣摩的存在。

歸根結底,他的極限戰力也才剛剛達到半神中位級的程度。

這點兒實力絕不是他蔑視神靈的理由。

自信沒有問題,但是自大可不行。

多了兩個唯一稱號

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