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血惡魔最終也沒能徹底的佔領無盡大陸。

但上個紀元的那些族裔還是因此元氣大傷,最終黯然退出了主角的舞臺。

冷處理上萬年後,人族王國開始崛起。

此外,宗慎還發現一個盲點。

那就是燃血惡魔似乎對創造不死族的亡靈格外熱衷。

整條埋骨之地都是不死族的溫床。

這就使得埋骨之地擁有頃刻間釋放出數十萬、乃至數百萬的亡靈怪物。

惡魔對此地早有規劃,但最終這一招也沒能派上用場。

要知道亡靈從本質上來說與惡魔還是有很大不同的。

但亡靈不死族和地穴種族有類似的特點,它們和惡魔一族具備了許多共性。

比如靈魂的特點、喜好以及生活環境。

這便是無法掩蓋的種族共性。

就如人族、精靈族、矮人族、地精族、獸人族這樣的族裔也存在著一定的共性,正是因為有了這些共性,才為多種族的合作提供了基礎。

其實埋骨之地除了能夠創造出大量的亡靈死氣和不死族怪物為燃血惡魔提供額外的炮灰外。

這些灰敗的腐土還能有效的阻止戰爭古樹的紮根。

沒有地勢,那就強行創造出地勢。

憑藉這個特點,燃血惡魔在僵持時期得到了不少防守優勢。

無論如何,埋骨之地連同這處惡魔們建設的地堡,若是能被宗慎完全開發利用起來,那麼領地往北的方向上就能多出一道天然的防線。

到時候把這個方向的城樓修建在埋骨之地的後邊。

再圍繞著這圈埋骨之地修建戰堡,那便是天然的防線。

而且領地往北的區域其實並不適合發展,因為那裡大多都是山地。

所以北擴本來就存在著侷限性。

既然如此,那麼早做打算也不失為是個明智的選擇。

宗慎和考爾比帶頭繼續前進來到了寬敞的主道內。

整條主道差不多是30米x10米的方形通道。

可以很輕鬆的容納七八輛馬車並排前進。

到了這裡,兩側的牆體上嵌著著一顆顆的如玉質般一樣光潔的骷髏頭。

從外形來看,其中有人類的、也有精靈、矮人,甚至是體型較大的巨魔。

這些骷髏頭參差不齊,越發顯得此地陰森詭秘。

當宗慎等人踏上通道後,所有的骷髏頭一顆顆的全都驀然亮起。

橘色的火焰在其內熊熊燃燒。

它們散發出的光芒此刻就充當著通道內的照明。

這些骷髏頭顯然是那些燃血惡魔曾經斬獲的“戰利品”。

但在宗慎看來更像是一種惡趣味,或是更適合惡魔族的一種裝飾審美。

骷髏內點燃的火焰照耀了前方的通道。

即便關閉魔能探照燈也能看得清前方的情況。

宗慎目之所及能看到前邊每間隔一段距離,通道的兩側就會有一條條支道出現,此外,還有一些堆滿土垢塵埃的隔間。

這條走道數百米外的盡頭是一處大廳。

大概是主道中的一箇中轉點。

整條走道只是相對完好,因為宗慎看到有不少地方已經出現了垮塌的情況。

牆體兩側還有骨骼殘骸留下。

堅固的符文石牆上佈滿裂紋和各種激烈所留下的痕跡。

毋庸置疑的是,在這暗無天日的埋骨地堡中曾經發生過激烈的戰鬥。

這個時候,宗慎又回想起了此前得到的一個情報。

那就是在天譴者降臨後,燃血惡魔內部曾短暫的爆發過內亂。

沒有繼續前進,宗慎照例先搜刮戰利

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