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、魔法球之類的都屬於“施法武器”。

至於副武器配備的都是單手的物理攻擊武器或是防禦裝備。

常見的有單手劍、短劍、釘頭錘、羊角錘、短叉、匕首、輕盾等等。

除非像法維德那樣擁有能夠同時使用兩把法杖的怪胎天賦,大部分施法者只能顧得上使用一件主武器。

原因也很簡單,因為這些“施法武器”是需要調動精神力與之溝通的。

“施法武器”就像是訊號基站能夠增幅施法者的精神力,使得他們更容易構築出法術模型來。

按照資料流的說法就是降低吟唱時間,增加施法效率。

所以很少有施法者能夠同時將精神力分為兩股,實現“雙持”主武器。

在這一點上,法維德也算是獨樹一幟的存在了!

而宗慎手中的這把【風靈元素感知魔杖(橙色)】,它的底部設計,顯然相容了副武器的作用,此舉能夠降低施法者的負重。

不需要為了增加近身的攻擊能力去額外攜帶副武器了。

這麼一把法杖遠近全部搞定!

既可以進行遠端施法,還可以當成近戰武器用底部鑿擊敵人!

宗慎對於這種具有實用性精神的設計很感興趣。

他單手抓著法杖,放在眼前端詳了起來、

【風靈元素感知魔杖(橙色)】

【單手】

【品質:傳說級】

【魔法傷害:92~95】

【吟唱速度:+10%】

【耐久度:1200】

【裝備效果:風靈元素感知(提升35%的風靈元素魔力感知,縮減30%的風靈系魔法的吟唱時間和魔法消耗,增加50%風靈系魔法的傷害)】

【主動技能:風刃狂舞LV35(消耗200點魔法值,瞬發,召喚100道風刃對身周200米的範圍內的敵人進行呼嘯絞殺,每道風刃能夠造成1.5倍數的魔法傷害,攻擊3次後風刃將會消散,冷卻時間4小時)

狂風鑽刺LV30(無需消耗魔法值,需要吟唱施法10秒鐘,可以召喚出三道狂風鑽刺,聚集起來的風靈元素魔力將會化作高速旋轉的風之鑽刺,對目標發起鑽擊,最大距離150米,每秒能夠對目標造成0.75倍數的魔法傷害+100點穿刺傷害,持續15秒鐘,冷卻時間2小時)

召喚精銳風元素LV35(無需消耗魔法值,需要吟唱施法20秒鐘,能夠召喚出4位等級為LV35的五階精銳風元素前來助戰,持續存在15分鐘,冷卻時間6小時)】

【被動技能:魔力儲備LV10(能夠儲備1000點魔法值在握把處的魔力水晶中,在需要時能夠以每秒50點的速度進行汲取)

風之環繞(持有風靈元素感知魔杖的時候身周將會被風之環繞所守護,在非戰鬥狀態下風之環繞將以每秒5點的速度獲得堅固值,上限點,雙抗為固定的65點,該效果在持有魔杖時將持續存在,但僅在脫戰狀態下能夠恢復堅固值)】

(對於風系施法者而言,這是一把不錯的傳說級魔法杖,能夠提升風系魔法的施法效率和威力

被動技能可以儲備魔法值,還附帶了一個風之環繞的守護效果,極大的增加了裝備者的保命能力)

這把魔杖的屬性還是很不錯的,放在傳說級裝備裡也屬於中等偏上的檔次了。

不過就如宗慎所推測的那樣,這把魔杖並不是適用於所有施法者。

對於風系施法者的增益效果最大。

不僅有一個增益強化的【裝備效果】,而且三個主動技能中有兩個強力的高階風靈系攻擊魔法,還有一個則是召喚類魔法,能夠召喚四頭LV35的【精銳風元素】前來

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