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希望不要開到食物倉庫,畢竟一般的軍糧和食物根本儲存不了萬年之久。

除非是那些傳說級和史詩級的高階食物,但是高階食物可不是大路貨,更不可能用來做軍糧。

不過在探索倉庫之前,宗慎首先得解決空地大廳中沉眠的怪物。

這裡可是有一個深紅標記的!

循著標記的位置,宗慎看到了一個古怪的傢伙…

看樣子那應該是一位精靈族戰士,不過它的身體卻沒有腐爛也沒有骸骨化。

它手持著兩把精靈長劍,身後揹負著一面破碎了一半的銀白色盾牌。

身上的戰甲破爛不堪,就連身體也殘留著箭矢和各式各樣的傷口,就這麼矗立在原地,低垂著腦袋一動也不動。

看起來就像是剛死去的屍體一樣。

這種情況放在塵封上萬年的地下堡壘中是很不正常的。

這裡的距離超過了屬性的觀察範圍。

攻略模組的備註也是依託領主系統的屬性列表存在的。

只不過領主系統本身的觀察資訊是很簡陋,攻略模組會對資訊進行補全,而且會在末尾進行額外的總結。

不過宗慎也不在乎,他可以直接詢問。

“請告訴我眼前的這個怪物屬性。”

(【怨恨的不亡之軀·洛德·劍語LV46(橙色)】

【橙色霸主級】

【種族:不死族】

【劈砍傷害:136~139】

【穿刺傷害:112~115】

【生命值:】

【護甲值:55】

【魔法抵抗:65】

【主動技能:精靈連斬LV35(連續揮出五劍,每一劍都能對目標造成175+2.0倍數的劈砍傷害,冷卻時間2小時)

怨氣斬LV40(揮動手中的雙劍,發出一道長度為十米的怨氣刃光,能夠橫掃前方五十米的距離,對沿途的所有敵人造成3.0倍數的劈砍傷害,並使其陷入“怨氣纏繞”的負面狀態,降低30%的行動力,持續30秒鐘,冷卻時間4小時)

怨恨劍舞LV30(舞動雙劍,增加25%移動速度和攻擊速度,每命中敵人一劍即可提升1.5%的雙速增益,並且積累1.5的怨恨之力,雙速增益上限為45%、怨恨之力累積上限為1500,該技能可以持續三分鐘,持續時間結束後所積累的怨恨之力將會附著在劍身上強化下一擊,冷卻時間2小時)

鮮血汲取LV25(發出一道能夠汲取鮮血的連結,對一百米範圍內的敵人造成每秒100點的持續吸血傷害,持續30秒,該傷害的75%將轉化成怨恨的不亡之軀的生命值,冷卻時間3小時,該技能無法對體內無血液的非生靈單位造成影響)

怨刃風暴LV30(手持雙劍旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害,持續8秒,每秒造成100+1.2倍數的劈砍傷害,此狀態下每擊殺一個敵人,怨恨的不亡之軀都將根據敵人的實力等階提升1到12點的隨機屬性,冷卻時間6小時)】

【被動技能:高階劍術(擁有高階劍術,能夠熟練的持劍作戰)

高階精靈族劍士訓練(完成了全部精靈族高階劍士的訓練課程,能夠掌數量掌握各種戰鬥技巧)

不亡之軀(免疫各類精神控制魔法、限制魔法)

怨恨囚禁之魂(洛德·劍語的靈魂被怨恨所囚禁,擊殺怨恨的不亡之軀即可將其解放,將他的靈魂帶到任意精靈族相關的特殊建築和樹靈下埋葬,使其重歸大自然的懷抱,能夠對樹靈和特殊建築造成一次強化效果)】

(洛德·劍語原本是一位戰技精湛的五階精靈族劍士,死後受到怨恨情緒的侵蝕,導致靈魂被怨恨

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