第724章 罪域的覺醒之骨
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【魔法抵抗:65】
【主動技能:死靈魔法精通5(數量掌握128種一階死靈魔法、64種二階死靈魔法、32種三階死靈魔法、16種四階死靈魔法、8種五階死靈魔法)
煞骨風暴LV1(吟唱5秒鐘,消耗500點魔法值召喚100根骨矛,每根骨矛具有自身1.5倍數魔法傷害的穿刺傷害,能夠對三百米範圍的目標進行精準打擊和覆蓋性的投射攻擊,該技能每提升1級骨矛數量提升5根,每提升五級傷害轉化倍數增加0.1,冷卻時間2小時)
罪域角鬥場(無需吟唱,能夠選定自己或是友軍單位以及一個敵方目標進入罪域角鬥場,該角鬥場處於意識位,不會受到外界的干擾,角鬥場能夠按照骨天的意志改變成不同的地形環境,持續30分鐘,持續時間結束後,相應的角鬥結果將會具現在現實中,冷卻時間48小時)
眾生骨牢LV1(吟唱30秒鐘,消耗800點魔法值鎖定視野內的一塊半徑100米的區域,從地底延伸出一座球形的眾生骨牢,將範圍內的目標完全束縛,能夠產生死靈元素干擾阻礙空間傳送,擁有點堅固值和80點雙抗,該技能每提升1級,範圍提升5米,堅固值增加1000、雙抗提升3點,持續時間15分鐘,冷卻時間4小時)
元素骨盾術LV1(吟唱10秒鐘,消耗100點魔法值,以骸骨和隨機元素凝聚出一面環繞在身周的骨盾,具有3500點堅固值、35點雙抗和隨機元素特性,能夠主動抵禦攻擊,該技能每提升1級骨盾堅固值提高200點,雙抗提升1點、每提升5級能夠額外凝聚出一面骨盾、同時魔法值消耗將會提升100點,骨盾未遭受破壞就能持續存在,骨盾能夠按照骨天意念環繞在身周50公分到五米的範圍內,骨盾凝聚冷卻時間1小時)
幽冥火球LV1(吟唱8秒鐘,消耗80點魔法值,召喚出一顆(等級上限1顆)環繞身周的幽冥火球,能夠自動索敵攻擊近身的敵方目標,並對目標造成1.5倍數魔法傷害的混亂傷害,當前等級下幽冥火球攻擊10次就會自動消散,幽冥火球未發出攻擊就能持續存在,幽冥火球能夠按照骨天的意念環繞身周1米到10米的範圍內,該技能每提升1級,攻擊次數+1、每提升5級就能夠額外召喚出一顆幽冥火球上限9顆(同時存在),單次冷卻時間2個小時)
罪域的黯光照耀大地(召喚出罪域的黯光,能夠照耀一塊半徑為10米的圓形區域,對範圍內的屍體和骸骨進行復蘇,使得變為罪域的骸骨戰士,復甦後的骸骨戰士實力和生前掛鉤,能夠持續存在168個小時,冷卻時間720小時)
至黯法球LV1(吟唱5秒鐘,消耗300點魔法值召喚出一顆至黯法球,對法球所處的一百米範圍內的敵方目標發射至黯之箭進行自由攻擊,每顆法球最多能夠發射出三十枚至黯之箭,每一枚都能對目標造成1.5倍數的魔法傷害,持續存在九十秒,會受到六階驅散魔法的影響,該技能每提升1級單顆法球所能發射的至黯之箭數量+1,持續存在時間+3秒,該技能每提升5級,就能夠額外凝聚一顆至黯法球,上限為9顆,技能冷卻時間4小時)
罪域的守護(啟用後骨天能夠使得自己或是視野範圍內的友軍獲得一層罪域守護效果,將真身投入罪域轉化為投影狀態,免疫任何攻擊10秒鐘,冷卻時間72小時)】
【被動技能:罪域裡的覺醒者(靈魂凋零時透過錯亂的意識位面進入罪域,從而沾染了罪域復甦的力量成為了罪域復甦之骨,擁有了沉寂後的新生)
罪域的潛力(初始等階為金色史詩級,每提升20級將自動提升一個等階)
異類覺醒(天生就擁有不俗的智慧和思考能力,陣營偏向於混亂中立,具有獨立的人格和思考規則)
罪域
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