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開始進入到了白熱化。

宗慎壓根沒有給這些黑暗獸人騎士留下撤退的餘地,他的目標就是全殲這總數達到了四千多人黑暗獸人空騎!

隨著時間的迅速推移,天空中不斷有負傷嚴重的黑暗獸人空騎落下。

比如斷了半邊翅膀的巨蝙,又比如被巨弩貫穿胸膛撕裂骨骼的【黑暗雙足飛龍】,各種殘肢和黑色的血液就像是煙花一般的落下。

還有許多高射的箭矢和弩矢在失去了動能後也紛紛自由下落。

這個時候,領主系統的不講道理又體現了出來。

所有下落的箭矢都無法對領地內的友軍造成任何傷害。

除了爆炸傷害之外,大部分防禦塔的攻擊都有“友軍傷害”規則的保護。

領主特權的優勢不僅體現在發展上,更體現在了戰鬥上!

你要是跟原住民說什麼友軍傷害,人家根本無法理解。

傷害還分敵我?這是衝擊他們三觀的事情!

所以原住民的軍團級攻擊更加講究協作配合。

包括遠端弓弩射手、施法者部隊都需要協調完畢後才能攻擊。

還有騎兵衝殺和步兵陣列的配合都有很大的講究。

領主們就沒有這些顧慮了,所以領地首次發威就顯得非常霸道。

攻擊強度基本符合宗慎之前的預期。

這還是許多像是【月刃塔】、【巨炮塔】、【死靈塔】、【裝甲箭塔】、【符文箭塔】、【混亂之塔】、【魔能箭塔】、【強擊散弩塔】、【奧術散射塔】、【雷霆之塔】、【符文防禦塔】、【法術塔】這類不擅於對付空中目標的箭塔沒有攻擊的原因。

等到地面爆發正面戰鬥的時候,那場面還要更加的壯觀!

除了騎著小黑子親自上陣的北線,以及分別由獅鷲群和蠍尾虎群負責的東線與西線之外,今天上午剛剛加入領地就被拉了壯丁的6位【五階巨鷹風行遊俠空騎兵】、4位【五階角鷹獸精銳戍林射手空騎兵】、4頭【六階壯年奇美拉】、2頭【七階奇美拉長老】、2位【七階凜風巨鷹遊俠】也同時升空。

這些新加入的空騎和奇美拉將作為支援部隊,不承擔主力輸出的任務,只承擔騷擾打擊,增加攻擊強度的任務。

他們不會和敵人剛正面,避免造成傷亡,換而言之也就是打游擊。

相比於東線和北線的情況來說,西線上空的壓力竟然顯得更大一些。

所以支援部隊就前往領地西線上空作戰了。

在宗慎準備的各種手段的牽制下,這些黑暗獸人的前哨部隊一再降低飛行高度,這使得它們所承受的攻擊強度不斷提升。

這些黑暗獸人並不愚蠢,相反它們還在試圖升空或是逃離這裡。

奈何領地內的攻擊針對性太強了,對於那些企圖逃離的傢伙總會受到【巨弩塔】的重點關照。

就這樣它們如同深陷泥潭的獵物,愣是被拖在了這裡越陷越深。

目前領地的攻勢分為三種,首先就是【雷域奇觀(殘缺)】的大範圍打擊。

其次就是【巨弩塔】的精準點射,那些巨大的弩矢或許無法秒殺這些高階的猛禽騎獸,但是每次命中後總能留下明顯的貫穿傷口,還有部分巨弩甚至留在了這些騎獸的身上。

這些傷勢和巨弩總會干擾它們的飛行能力。

生物騎獸和機械各有優劣,傷勢會影響它們的狀態。

此外,空騎兵在實際戰鬥中雖然有極大的優勢,但它們的劣勢同樣明顯。

面對沒有強力防空能力的對手時,空騎兵可以像狂風一般的肆意席捲。

就像宗慎當初去攻打那個劫持了礦洞貨車的冤種領主:鄧普斯·魔頓那樣,他只是利用了鷹醬的機動性,

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