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度並不奇怪。

畢竟雙頭代表兩個獨立意識和人格。

其中的一個腦袋裡的意識對宗慎的忠誠度更高一些,另一個腦袋對宗慎的忠誠度更低一些,這都是可以理解的。

69和72點的忠誠度談不上高,但也不算低了。

為了避免這幾個憨貨惹上麻煩,無法和其他戰士和睦共處。

在未來一段時間宗慎會把它們直接調撥給【仲裁者·血狼古加特】來管理。

成為宗慎身邊的親衛之一。

稍微思考了一會兒這些【雙頭食人魔戰士】的安排之後。

宗慎心念一動選擇了展開詳細屬性進行檢視。

【力量:117】

【敏捷:39】

【智慧:3】

【魅力:2】

【生命值:1965】

【鈍擊傷害:192~195】

【穿刺傷害:87~90】

【護甲值:75】

【魔法抵抗:70+20(抗性面板)】

【主動技能:無用大棒LV10(高舉手中的狼牙大棒,對著身前揮舞砸擊,對落點處半徑五米的敵人造成相當於1.5倍數鈍擊傷害的震盪傷害,使得體型和力量差距較大的敵人站立不穩,對直接命中的敵人還會造成額外1.0倍數的穿刺傷害,冷卻時間2小時)

連續砸擊LV10(在10秒內連續使用狼牙棒對著目標砸擊三下,命中後將分別造成1.3\/1.5\/1.8倍數的鈍擊傷害,每一擊都能造成額外1.0倍數穿刺傷害,冷卻時間1小時)

無用狂怒LV10(兩個意識同時進入到狂怒狀態,提升20%移動速度、提升500點生命值上限,韌性提升50%,持續10分鐘,冷卻時間2小時)

蓄力重擊LV10(舉起大棒進行蓄力,每蓄力2\/4\/6秒鐘之後即可獲得1.3\/1.6\/1.9倍數的鈍擊傷害增益,蓄力時將會降低50%的移動速度,該技能無冷卻)

強化踐踏LV10(雙頭食人魔控制著身體高高躍起,掙脫大部分物理控制效果,落地時對半徑10米範圍內的區域造成劇烈震盪和衝擊,使得敵人倒落在地,冷卻時間2小時)

拔樹(在狼牙棒損壞或是遺失之後,可以拔樹作戰,樹棒將沒有穿刺傷害,並且鈍擊傷害也更低,耐久性也較低比較容易損壞,冷卻時間1小時)】

【被動技能:雙重人格(雙頭食人魔具有兩種不同的人格,常常會發生爭吵和爭執,期間將會爭奪身體控制權而導致行動不便,遭到精神控制魔法時除非兩個意識同時被控制,否則不會讓食人魔戰士失去行動能力)

抗性面板(具有額外20點的元素抗性)

食人魔(吞食新鮮屍體能夠恢復一定量的生命值)】

(來自於高領山莫格羅什氏族的雙頭食人魔戰士,雖然沒有披甲但依然所向披靡,沉重的大棒能夠將敵人砸成肉餅

只要不讓它的兩個意識發生劇烈的衝突和爭吵,那麼雙頭食人魔戰士就是優秀的前排衛戍者,必要的時候可以透過食屍的方式來快速恢復生命值)

……

宗慎快速的看完這傢伙的屬性。

不出他所料,五階【雙頭食人魔戰士】的屬性偏科很嚴重。

像他檢視的那位“呼嘎·莫格羅什”是傳說級資質的,力量屬性也破百了,達到了117點,但是跟【裁決者·血狼古加特】比起來還是有很明顯的差距。

古加特剛被徵召出來的時候,力量值就達到了148點。

不僅屬性上有差距,就連所掌握的戰鬥技能也有明顯的差距。

血狼古加特技能更多,還掌握著精

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