第五百六十三章 命運部件,改革臨近【5K】
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破性事件的獎勵之後,在心中嘗試著呼喚了攻略模組。
很可惜,沒有半點的反應。
顯然現在的攻略模組並不覺現在到了要結束休眠的時候。
宗慎嘗試了一下,沒有結果後也就選擇了放棄。
他想了想,決定接下來每隔一個小時就試著喚醒一次。
運氣好的話說不定就提前結束休眠狀態了。
這些新物品放在儲物格里,總是讓他覺得心裡癢癢。
好奇心也是會害死貓的。
尤其是在需要自己腦補的時候。
領主堡壘很是安靜。
反倒是生活區比較熱鬧。
今晚馬莉爾、豪伊、溫蕾薩他們都在生活區忙碌著。
新加入領地的那些英雄級人才還需要適應一段時間才能派上用場。
宗慎考慮將領地的後勤部門取消。
成立正式的行政部門。
也就是領地行政廳!
然後再根據具體職能進行部門劃分。
農業部、基建部、生產部、教育部、治安部。
等將來領地技術人才和工坊齊備之後,還可以成立科研部。
按照職位分為六檔職務薪酬。
這件事將放在自由民改革之後。
一切都將等到挑戰月結束了再說。
算一算也就只有七八天時間了。
今晚的馬莉爾和豪伊,除了為領地駐留的農夫們進行農耕技能培訓之外。
他們還要規劃出挑戰月結束之後的農耕區。
這片農耕區將由領地直接負責。
在自由民改革之後為參與勞動的農夫支付第納爾作為報酬。
相當於農業僱工。
除了農業區之外,自由民可以在領地外圍自由認領一定面積的土地進行開墾。
最少也要離開領地十五公里外。
屆時將由行政部門統一發放一批基礎的生產資料。
包括農具、種子在內。
在糧食產出之前,自由民可以向領地賒欠一些食物。
產出之後用農作物進行償還。
剩餘的糧食可以自留一部分,如果想要賣出則由農業部全權收購。
糧食貿易必須嚴控,否則很容易導致糧食流失或是屯糧高價販賣。
農夫們將找到合適的崗位,包括礦工、農民、工坊學徒、技術工人、自訓戰士、建築工人等等。
憑藉著領民忠誠度,宗慎可以很輕鬆地推廣任何政策。
而他的這些改革策略意義重大。
核心目的是為了將領民從“工具人”的定位上解放出來。
打造一個富有勞動積極性的全新領地。
從而使得人口全面轉化成生產力。
透過農業完成原始的資料積累,然後就可以集中力量發展工坊技藝。
製造一些高利潤的工業品,謀取利益。
這是領地自洽發展的重要環節。
對外征伐,則有一套計劃。
兩者並不衝突。
按他的計劃,領地順利完成改革之後,就會成為一顆動力核心。
為將來的征伐提供源源不斷的動力。
這些都是出於長久的考慮。
至於戰士們也得進行改革,但是肯定要放在自由民改革之後進行。
這個世界的生產力其實並不高。
想要提高生產力最直接的辦法,就是使用魔法力量和魔能技術。
其次就是走地球上科學種植的路子。
使用各種能夠催產增產的肥料。
培育高產耐病蟲害的糧種。
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