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僅靠區域內的領主們想要將炎魔徹底消滅的話。

最少需要花費十七八個小時,甚至更久。

領主系統所規定的24個小時存續時間,其實是相當緊湊的。

這個標準是領主系統權衡之後得出的。

宗慎能夠揣摩到它的意圖。

作為把握所有領主的宏觀發展進度的系統。

它其實並不準備讓所有的區域都能夠順利地消滅炎魔Boss。

至少肯定會有一部分割槽域是無法順利在二十四小時內解決Boss的。

挑戰活動本身就是挑戰+經歷+收穫=成長。

是一種複合型的活動。

真正的目的還是為了迅速讓領主們得到鍛鍊。

同時也是一輪優勝劣汰的角逐。

只是這種角逐要相對柔和。

並不是失敗了就得被抹殺的那種。

在挑戰活動裡沒有做好,那麼相應得到的好處也會更少。

這樣一來,鹹魚型領主就會和激進型領主拉開差距。

毫無疑問,這就是一種速成式的培養策略。

凡是能夠在持續時間內消滅炎魔Boss的區域。

都算是全域中綜合實力很強的區域了。

作為無法消滅炎魔Boss的代價,區域內接下來的常規氣溫將上升10℃。

挑戰期間的生活也會變得更加難過。

每個區域內初始降臨的人數都是一萬人。

必然會是有一些發展進度比較高,實力又比較強的領主。

所謂的“萬里挑一”就是如此。

這些強大的領主往往擁有著數量可觀的戰士。

自身也具備了一些強力的輸出手段。

他們之所以能夠在發展上領先,完全是因為他們要比其他領主更為聰明、勇敢或是幸運。

總之,這些領主的身上肯定是有一些閃光點的。

他們往往能夠對各自區域的炎魔Boss造成遠勝普通領主的傷害。

一位強大的領主基本上就相當於幾十位乃至上百位普通領主的攻擊效率。

至於宗慎更是強大領主裡的變態。

他的昨天的寶石戰法所造成的效果十分堪稱逆天。

消耗的魔法寶石對於任何領主而言都價值不菲。

所以才可以在短短的三四個小時內就將炎魔Boss給消滅。

也因此得到了金色橫幅的全域通告。

橫幅的出現就說明了他昨天擊殺炎魔Boss的表現。

已經構成了突破性的行為。

今天,他雖然受到了一定的限制,不過依然有應對的手段。

那就是【殘忍的燃血箭矢(紫色)】。

其實,就算是沒有燃血箭矢,他也可以選擇波段式的武力介入。

也就是攻擊一兩個小時,再休息一兩個小時。

用固定的頻率間歇性地參與戰鬥。

綜合下來,也最起碼可以幹掉炎魔Boss20生命值。

剩下的這部分生命值,就交給區域內的其他領主來對付。

相比之下,這個區域擊殺難度也就降了下來。

最起碼可以保證本區域能將炎魔Boss順利地消滅掉。

宗慎也能得到不少積分。

不過這樣一來,總歸是要更加辛苦許多。

不像昨日的冰霜寶石戰法那麼地簡單粗暴。

搞定了【儲水】問題之後。

的宗慎直接騎著飛虎,飛到了炎魔Boss的頭頂。

他準備趁著炎魔Boss還沒有進入攻擊狀態,直接肆無忌憚地在它頭頂上釋放

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