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等他繼續向下,到了第三層的的時候,反潛力度又會再次提升,

這一層主要是倉庫,存放了許多花裡胡哨的物資。

戰時可以依託這裡的物資進行長期據守。

重要的物資無非就是耐儲的食物、軍械、裝備、常用的鍛造原材料等等。

宗慎這次的目標明確,可不是為了來打劫的。

所以按捺住了劫掠的習慣,老老實實根據攻略模組的推薦,沿著地下三層的通道前進。

這次他特意增加了篩選的條件。

排除了高階偵測魔法陣、巡邏士兵、傀儡、魔塑和亡靈等等一切可能會觸發戰鬥的因素,選出了兩處能夠安全抵達下一層的通道。

考慮到第三層的核心區域在居中的位置,所以宗慎又從那兩條通道中選出了一條更靠近城堡中間作為主要路線。

在尋路前進的過程中,分身的潛行效果到達時限,驀然顯出了原型。

不過宗慎早在行動時就讓分身換了靴子、披上了兜衣、戴上了鐵面具。

這種物理遮掩的效果其實並不差,除非對方有特定的氣息感應或是透視能力,在無法將分身擒拿的情況下是很難窺破真容的。

而且地下二層的防守比較鬆散。

這使得宗慎沒費多少功夫就抵達了選定的那處通道。

這裡既沒有堆放雜物,也沒有任何的守衛,只有一根金屬滑竿一段連線著第二層的天花板,另一端筆直的探進下一層。

周圍的牆角堆著好幾只空箱子,還有喝盡的酒罈與破口的燈盞。

沒有在這裡多耽擱,分身攀著滑竿,用胳膊夾杆而行,滑向了地下三層。

第二層到第三層之間的落差最小,只有十多米的垂直高度。

落地之後,雙足踏地的位置頓時就揚起了一片塵埃。

這處通道就像是個圓形天井,向下凹陷了兩三米,附近並沒有高階偵測魔法陣,宗慎可以暢通無阻的落下

控制著分身,他在落地後就靈巧的躍上了走道。

不同於第一層與第二層的簡潔佈置,這裡的牆面上多出了許多凋飾。

這些凋飾形態各異,多為英姿颯爽的騎士。

幾乎每隔三四米就有一尊刻在牆體上的浮凋塑像。

只不過越往前走,凋飾就越不完整,像是凋刻到一半臨時放棄的半成品。

按照攻略模組的資訊提示,第三層並沒有常駐的巡邏士兵。

僅在中心區域的大廳內有守衛,其中還有一位傳奇初階戰力的存在。

除此之外,各處走道的路口和緊要區域,還佈置了機關魔塑。

這種機關魔塑隱於牆側,當有入侵者出現,就會翻轉啟用。

魔塑有兩種型別,第一種會以近戰姿態攻擊入侵者。

第二種魔塑的雙眼會射出貫穿力極強的魔動光線,對敵人造成殺傷。

而且這裡都是石魔塑。

顧名思義,所謂的石魔塑就是用石頭整體凋琢而成的魔塑體。

體高三米左右,有點像是石巨人,具有一定的活動能力。

不同於戰傀,魔塑是一種對材料沒有多少講究,全靠符文凋琢,化腐朽為神奇的技藝,驅動力為魔能水晶。

而且魔塑的實力上限和下限往往存在著巨大的浮動空間。

它的強度很大程度上取決於凋琢者的技藝,同時所用的材料也能起產生一定的影響。

同一位魔塑師用精金凋出的魔塑肯定要強過用石頭凋出的魔塑。

但石頭可以量產,精金卻不行。

兩者的成本不可同日而語。

只要沿途注意不被偵測魔法陣和石魔塑所發現就行。

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