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“果然是分身術。”

“不過看起來可要比火影忍者漫畫裡的‘影分身之術’更加高階。”

“畢竟這裡所凝聚的分身是擁有本體一定比例屬性的真實分身。”

“並不是只具有迷惑性或弱攻擊性的煙霧分身。”

宗慎在心中思索著,久經歷練過的審視直覺讓他很快就明白了【分身塑造】這個技能的價值。

按照他的如今的基礎屬性來看,哪怕分身體只繼承65%的屬性且處於無技能狀態下,綜合的戰鬥力也能勉強和普通的傳奇低階強者相比。

將近三千點的常態力量屬性,在乘以65%後,依然能夠輕鬆超過一千八百點的界限,平A之下都足以打出爆炸般的傷害,畢竟力量加成擺在那裡。

其它三大屬性也是如此,凝聚分身後基本都能達到傳奇強者的入門級標準。

所以這個分身技能對於宗慎而言作用相當的大。

不僅可以當成是心念相通,配合默契的超級打手。

還能輔助他處理大量的建設、發展與探索方面的事情。

因為分身體沒有獨立的意識,它們和宗慎本體共用相同的意識源,故此掌握著同等的領主權柄。

再加上分身的連結和精神虛擬網路類似,都不存在地域距離的限制,更是沒有半點延遲,他以後完全可以留下一個或多個分身在坐鎮領地,這樣即便他遠赴萬里之外,也不會影響到領主許可權的發揮。

而且由於意念連通,他也能夠實時的處理領地內的事務,把持至高權柄。

但是宗慎暫時還無法理解多控分身的感覺,雖然攻略備註上說控制分身就像是遠端控制某一部分的肢體一樣。

不過他總覺得事情應該沒有這麼簡單,畢竟分身可是同樣具備五感的。

每凝聚出一個分身就意味著主體意識要多處理大量的感知資訊。

這種模式說起來多少有點兒一心多用的感覺。

他薅了薅自己的頭髮,沒有再去深究。

準備先凝聚一個分身出來看看情況。

是騾子是馬拉出來熘熘就知道了。

最後則是關於分身技能的限制,要知道分身死亡可是會永久降低本體屬性的,所以讓分身當炮灰是不可行的。

就算一定要分身去死,也得死的有價值才行。

考慮到分身和本體掌握的許可權一樣,也許今後會有某些“替死”環節能用得上分身的這條命。

除了上述的優缺點之外,【分身塑造】數量跟宗慎的智慧屬性互相掛鉤。

按照【當前智慧屬性】除以【420】得出數字的取整結果決定分身的凝聚上限。

當前宗慎的智慧屬性為1419點,除以420後可得出3.的答桉,取整結果為3,那麼就代表著他現在最多可以同時凝聚出三個分身來。

也許智慧屬性的高低和意識分控的能力有關,畢竟智慧屬性加上精神力天賦就能計算出具體的精神力數值,此前大惡魔阿託留斯的屬性資訊裡就有相關的精神力計算公式出現。

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這些相關的資料資訊,在半資料化的領主系統裡很常見,

智慧這個屬性,關聯最深的就是施法能力和精神力。

實際上它並不能增加表面概念上的智商和邏輯思維,但在增強記憶力、提高元素魔力的感應和精神力強度上有明顯的效果。

而精神力的強大與否又能直接體現在施法水平上。

同階施法者中,精神力較高的施法者總能更快的完成相同魔法的吟唱。

精神力能夠輔助法術

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