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盟兵種,沿襲了主資質比其它勢力的常規六階兵種要低一階的傳統。

用雙資質的方式來彌補主資質的差距。

畢竟刺客與斥候所需的副資質本來就和主流士兵不一樣。

忠誠度方面,因為宗慎前邊的簡單的交流,增加了1點。

領主的忠誠度機制本身也是一種特權,初期的增長相當容易。

基本上只要說說話,供給一些食物和住所就能夠把忠誠度輕鬆培養到80~85點。

再往上就需要施以更多的恩惠,或是展現出更強大的力量。

恩威並濟這個詞就是對忠誠度提升規則最好詮釋。

沒有遲疑,宗慎選擇展開屬性進行檢視。

頓時就有一行行醒目的金色字幕浮現。

【力量:147】

【敏捷:319】

【智慧:57】

【魅力:42】

【生命值:3275】

【穿刺傷害:392~395】

【劈砍傷害:367~371】

【護甲值:75+25(墜影抵抗)】

【魔法抵抗:80+30(墜影抵抗)】

【主動技能:眺望者視覺LV10(可按照當前海拔提升300米的標準獲得眺望者視覺,提升10.0倍數的常態視距、獲得15.0倍數的焦距、能夠穿透自然迷霧和不超過五階的遮掩效果,持續30秒鐘,冷卻時間5分鐘)

視覺連結(可以向身邊(智慧屬性×1.0)米範圍內的某位友軍共享視覺,單次視覺共享的持續時間等於(智慧屬性×0.4)秒,10分鐘內僅能進行一次視覺共享)

墜落之影LV10(操縱並拉扯敵方的影子,使其處於墜落狀態,對力量屬性不超過自身300點的敵人本體有50%的機率造成墜落擊倒效果,持續3秒鐘,對力量屬性超過自身300點以上的敵人無法發揮效果,冷卻時間15分鐘)

疾影潛行法Ⅵ(發動六階疾影潛行法,進入到潛行匿跡狀態,固定潛行效果為六階,最多可連續潛行9個小時,期間提升25%的移動速度和反應能力,同時獲得【悄步】、【斂息】、【無痕】等等附加效果,技能冷卻時間45分鐘,潛行狀態下發動攻擊後,每隔25秒鐘,潛行效果將會降低一階,直到完全暴露為止)

墜影施毒法·Ⅵ階(墜影眺望者體內可釋放出多種毒氣,可對範圍內的敵人造成多種中毒效果,包括【眩暈】、【持續失血】、【自愈壓制】、【傷口惡化】、【腐爛毒素】、【狂躁毒素】、【失心毒素】等等,體內蘊藏的每種毒氣在釋放完畢後,都需要等待24小時才能重新恢復)

強化背刺LV10(對目標發起一次兇猛刺擊,造成500+3.0倍數的穿刺傷害,若是從目標背後成功發動襲擊,造成的傷害將翻倍,同時對護甲值不超過150點的目標有0~5%的機率出現一擊必殺效果,注意,該效果的觸發機率視乎目標的屬性、生命值、護甲值等綜合狀態而定,冷卻時間2小時)

毒鏢連射LV10(連續發射12枚附毒飛鏢,最大射程95米,命中後可對目標造成120+1.0倍數的穿刺傷害,並附帶持續10秒鐘,每秒33點無視護甲的毒素傷害,中毒效果最多可同時疊加生效四次,該技能無冷卻,飛鏢需要另行準備,附毒時間為10分鐘/個,最多可附毒12枚)

影子穿身刺LV10(發動迅猛衝刺,在3秒鐘內彈射攻擊最多五個目標,每個目標的距離不得超過15米,命中後可對目標造成350+2.0倍數的穿刺傷害,冷卻時間10分鐘)

墜影·魔束縛(在500米範圍內選擇一個目標,強行干擾對方的身體控制力,對總屬性不超過自

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